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手机游戏遗忘女鬼心法主推 游戏遗忘的记忆攻略

作者:admin 更新时间:2025-08-11
摘要:一、九阴真经手游现版本16个心法大全九阴真经手游现版本一共有16个心法,下面就是这些心法的属性加成效果,一起来看看吧。 1.武当心法血量低于30%触发“金丹渡劫”效果:10秒内持续,手机游戏遗忘女鬼心法主推 游戏遗忘的记忆攻略

 

一、九阴真经手机游戏现版本16个心法锦集

九阴真经手机游戏现版本一共有16个心法,下面就是这些心法的属性加成效果,一起来看看吧。

1.武当心法

血量低于30%触发“金丹渡劫”效果:10秒内持续恢复25%最大气血值,此效果每2分钟最多触发一次。

2.峨眉心法

每20秒激发体内真气护体,产生壹个吸收伤害的护盾,吸收上限和自身功力有关,持续15秒。若真气护体盾被打破,则将所吸收值转为真正伤害回敬给周围3米范围内敌人。

3.唐门心法

攻击目标可使其中毒,5秒内持续流失气血。每感染壹个新的目标自身获取“撕裂”效果:进步自身10%暴击伤害,最多叠加6层,持续60秒。

4.天魔解体

击杀目标有15%几率获取“天魔解体”效果:提高自身攻击力20%,持续20秒。

5.佛门吼

被攻击,所受伤害的10%反弹给攻击者。

6.紫气东来

每次攻击未招架敌人可恢复1%气血上限;同时增强10%的防御效果,持续5秒,最多可叠加3层。

7.朝天一击

暴击时将对目标造成当前气血5%的额外伤害,该效果10秒内只能对相同目标生效1次。(此伤害存在上限,上限值和自身功力有关)

8.吸血魔功

攻击未招架敌人,可使下一击攻击附带10%吸血效果。

9.上元清气

每5秒会恢复一定的气血和50点内力值,自身等级越高气血恢复效果越明显。

10.不坏

每5秒会恢复一定的气血和50点内力值,自身等级越高气血恢复效果越明显。

11.轰雷心法

攻击敌人有20%几率获取“碾压”效果:下一次攻击必定暴击。

12.悲酥清风

攻击未招架敌人将注入一股毒素于目标体内,每秒流失1%当前气血值,持续5秒,且毒素期间目标的气血恢复效果减半。(此毒素的最大伤害和自身功力有关)

13.不灭真气

被攻击10%的几率回复自身5%最大气血值,同时获取3秒黄霸体情形。

14.神功盖世

自身额外获取15%免伤,且每次攻击获取20%的攻击力提高,持续3秒。

15.蓄势待发

攻击将根据自身剩余内力和怒气值对敌人造成额外伤害,剩余内力和怒气值越多伤害越高。

16.厚积薄发

每秒提高自身5%暴击率,暴击时将重置此效果。

二、天书奇谈手机游戏修真职业选何者心法好 新人心法提议

在天书奇谈手机游戏中,修真职业可以选择怜悯或者慈悲心法,这两个心法的不同差异还是蛮大的,许多小伙伴都不了解自己选择何者心法好,一起来看看吧。

怜悯:

心法类型:擅长群体治疗和瞬间恢复

心法特征:每回合结束时有10%几率自动清除掉自己身上全部异常情形。

心法说明:休息怜悯心法即为九天密阁弟子,感悟天地,拯救苍生即为心法的精髓。

技能概括:

凝神聚气:微机房目标回复大量生活,并额外回复怒气值,不能对自己运用,冷却3回合。

圣灵附体:回复少量生活,一定回合内增加自己或队友的攻击力。

昊天罡气:恢复少量生活,一定回合内增加自己或队友的防御力。

神怜:复活已经死亡的队友,并恢复一定的生活和伤势。

祈愿:运用后可恢复自己或队友的伤势。

天地极乐:运用水系法术攻击敌人,造成固定伤害,对普通怪物伤害增加。

厚德载物:可恢复自己或队友的生活和大量伤势,只能影响和单体。

信念符:可以制作信念符,用于附魔铠甲。

慈悲:

心法类型:擅长复活和持续治疗

心法特征:倒地时有20%的概率出现神佑效果,生活恢复15%。如果在其他神佑下,则概率进步10%。

心法说明:修习慈悲心法即为云梦山弟子,莲生万物,救死扶伤即为心法的精髓。

技能概括:

沉水润心:一定回合内恢复自己或队友的生活和伤势。

仙气护体:为自己或队友恢复少量生活,附加感化效果一定回合,接受恢复治疗效果增加。

云之裳:为自己或队友恢复少量生活,附加庇护效果,受到的法术伤害结局降低。

梦醒年华:将自己或队友的普渡众生情形清除,并按剩余回合数一次性恢复大量生活和伤势。

慈悲咒:运用雷系法术攻击敌人,造成固定伤害,对普通怪物伤害增加。

神佑:为队友附加神佑效果1回合,如果目标被攻击死亡则会立即复活,恢复少量生活,最多可触发3次。

妙法莲华:运用可复活已经死亡的队友,并恢复大量生活和伤势。

生活符:可以制作生活符,用于附魔武器。

怜悯:这个心法更加擅长和直接恢复生活,而且还能增加队友的攻击和防御,在普通副本的标准相对高。

慈悲:慈悲心法更擅长和PK,由于技能有预判复活和直接复活,而且可以减少法术伤害,增加治疗效果,对于PK战斗或者持久战斗要更加擅长一些。

拓展资料来说,怜悯这个职业在前期更加吃香一些,而慈悲在后期,副本难度提高了,或者在PK中对方的法系相对多,可以用。更多精妙策略尽在深空手机游戏网。

三、天刀手机游戏太白心法如何选 太白心法三套主推概括

天刀手机游戏马上在10.16日正式公开测试上线,现在预约还有预约好礼相送。在天刀手机游戏里,心法和职业后续的作战强度挂钩。天刀手机游戏太白如何选择心法呢?太白如何操作呢?快来了解一番吧。

万金油:铁马+征旗+金戈+速生

铁马、征旗、金戈三个心法都是相互相生,因此这三个心法刚开始就有了很高属性加成,在力道、气劲、洞察上都有很高加成。铁马心法附带的可以提高攻击力,而且还是团队buff,虽然只有30秒,然而在打BOSS可以造成不少的输出。金戈跟速生还可以提高杀意上限跟杀意回复速度,刚好可以让太白的技能无间断运用。

PVE心法:修罗+悲回风+饕餮+九婴+速生

这套心法主要用来打BOSS,由于修罗附带的技能在敌人血量低于10%的时候才会造成大量伤害,这个效果在PVP中用处不大。悲回风增加破定伤害,同时增加大量洞察属性。饕餮跟速生是增加太白的杀意回复,让太白可以无法担心杀意的消耗。

PVP心法:杀菩提+淬火流毒+寻欢+悲回风

太白主要属性都在洞察,因此韧性相对低,因此需要杀菩提减少受到的伤害。同时淬火流毒可以增加飞镖的定身以及中毒效果,在PK中飞镖的用处还是很大。寻欢一样是增加飞镖功能,强制打断技能,拥有破定效果。

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四、新笑傲江湖手机游戏日月寂灭心法如何加点

新笑傲江湖手机游戏日月寂灭心法加点方法

寂灭心法

除了武学的设计外,大家还有心法这一游戏方法,来强化大家武学的效果或者自身的属性,因此除了熟知武学的效果外,也需要清楚心法的影响,才能对游戏中_大家的一招一式更加了解。

心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)

第一层:

风往火复:魔影重重的“魔影”效果,冷却时刻减少由3秒提高至5秒。

心法评价:必点,5秒的冷却降低基本可以让大家在战斗中被强化的技能多放一次,显著进步输出能力。

闲庭信步:魔影重重的减速效果提高到70%,时刻增长到4秒。

心法评价:减速效果的提高,可以让大家后续的技能更容易命中,只需要壹个心法点,提议不要放过。

焚符破玺:魔影重重会给怪物上壹个弱体效果,防御降低4%/8%/12%,持续6秒。

心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。

第二层:

珠还合浦:减少魔影重重冷却时刻1秒。

心法评价:更多的魔影重重,更多的强化效果,没有理由回绝。

垂云_步:魔影重重触发“魔影”效果时,“翻江搅海”吸血进步20%,“无渊地狱”浮空延长1秒,“八荒俱灭”提高30%伤害。

心法评价:必点,“魔影”提供除减CD和浮空外更多的加强。

_张变眩:翻江搅海对怪物伤害提高10%/20%/30%。

心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。

第三层:

方兴未艾:关闭圣火时的回血效果提高到30%。

心法评价:提高的额外回血很实用,约等于进步了50%的回血效果,然而由于没有进步回血的上限,因此是否值得6个心法点就存疑了,不主推优先点出。

不破不立:八荒俱灭对玩家和宠物造成伤害提高5%/10%/15%,最后一击附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低15%/25%/35%,持续6秒。

心法评价:提高八荒伤害,凭这一点就应该点上,附带的重创效果在对面的对手是否有减伤时影响有很大波动。

恶虚冥灵:无渊地狱对范围内的敌人造成撕裂,伤害为攻击40%/70%/80%的流血效果,持续6秒。

心法评价:奇怪的成长曲线,可以点上两点,提供的额外输出聊胜于无,如果心法点紧张可以略过。

第四层:

覆海移山:“日月圣火”免死的无人能敌结束后,减伤提高30%,持续6秒。

心法评价:特别实用,由于被动的缘故,减伤相比回血更适合大家的输出节拍,主推点出。

山河诛灭:在攻击玩家和宠物时,龙吟效果提高10%/20%/30%。

心法评价:点满,运用得当约等于常驻的20%~30%伤害增加。

扶骄乘胜:圣火情形开始时,对怪物的伤害提高2%/4%/6%。

心法评价:纯粹的PVE技能,可以在PVE的时候洗掉一些PVE无用的心法点点到这里。

第五层:

枯木逢春:免死触发的回血效果提高到40%/50%/60%,减火抗和减风抗属性互通,其中壹个增加另壹个也增加。

心法评价:神技,最低最低点出一点,这样可以白嫖大量的减火抗或者减风抗效果,注意这个效果是不会同时叠加的,例如你有100的减火抗和减风抗,点出这个技能后会变成100+100的200,而不是100+100+100的300。同时由于回血效果进步的同时也会减少大家瞬间的伤害,因此你的属性越高,相反这个技能你需要点的层数就越少。也由于大家被动区间为20%、40%、60%、80%,因此点出三层和点出二层享受的被动档数一致,因此要么点一层,要么点三层是相对合理的行为。

乌云蔽日:被魔影效果产生浮空的目标,治疗量降低50%,持续5秒。

心法评价:在面对有治疗能力的对手时必点,反之则不然,保险起见进PVP之前还是点出来吧。

日月横空:煌日照拂的广济效果进步至6%。

心法评价:常驻的3%团队增伤,主推点出,个人时性价比不高可以洗掉。

组合思路:

*只给出了最少点数点出决定因素心法点的路线,如果你有多余的点数,在这个基础上把其他心法点上即可。

PVE加点:第一层103,第二层113,第三层000,第四层003,第五层100。

寂灭通用加点:第一层110,第二层110,第三层030,第四层130,第五层101。