原神新活动主题武器强度 原神新活动叫什么
一、原神2.0新增武器强度解析强力四星武器主推
原神武器是游戏中强化人物的决定因素道具,2.0版本新追加了部分四星和五星武器,有哪些好用的新武器?下面一起来看看原神2.0新增武器强度解析
飞雷之弦振,5星弓。608基础攻击力,66.2%暴击伤害,被动飞雷御执:提高当前人物攻击力,并按照人物行为叠加印记数,获取普通攻击伤害加成。适用人物:宵宫、达达利亚、菲谢尔。哪怕忽略其被动对普攻的加成效果,暴伤属性+攻击力增幅已经挺香的,人物的最终面板数值会相对好看,达到期望伤害的培养难度大幅降低。
雾切之回光,5星一只手剑。674基础攻击力,44.1%暴击伤害,被动雾切御腰物:提高当前人物全元素伤害,人物的指定行为会叠加印记数,获取和自身神之眼同属性的元素伤害加成。适用人物:神里绫华、刻晴、凯亚、行秋。元素爆发CD越短的人物,和该武器的相性越高,能够较长时刻保存3层印记效果。
以上两把5星限量武器属性都相对的喜人,短期内基本属于对应类别的领衔级武器,类似长柄武器之中的护摩之杖那般,只要能带,都能起飞。不过武器池双保底机制犹如高悬的剑,抽卡始终提心吊胆,雾切基本确定是和天空之脊同期UP,痛苦度拉满。且看飞雷到时候的同伴怎样了,狼末我想你了。
白辰之环,4星法器。565基础攻击力,30.6%元素充能,被动樱之斋宫:人物触发雷元素相关反应后,对应反应参和元素的人物将获取元素增伤。适用人物:丽莎。怎样领会呢?假设,丽莎触发超载,队伍内的雷、火人物将获取元素伤害提高。
天目影打刀,4星一只手剑。454基础攻击力,55.1%攻击力提高,被动岩藏之胤:释放元素战技会获取壹个胤种,释放元素爆发会清除身上胤种,并获取元素能量恢复。适用人物:雷主、凯亚。元素战技低CD人物才能发挥其影响,实现不俗的能量恢复。班尼特不适合,CD虽然断,然而武器白字过低,得不偿失。
破魔之弓,4星弓。454基础攻击力,55.1%攻击力提高,被动浅濑之弭:提高人物的普通攻击和重击的伤害,当元素能量达到100%时加成翻倍。适用人物:甘雨、菲谢尔、宵宫、达达利亚。不过为了这点加成而言败元素爆发,并非明智之选,近战普攻带弓藏、超距离重击用试作澹月,术业有专攻,均衡进步两不沾略微尴尬。
桂木斩长正,4星十根手指头剑。510基础攻击力,45.9%元素充能效率,被动名士振舞:提高元素战技伤害,并在战技命中敌方后可获取元素能量回馈。适用人物:早柚。该武器提高战技伤害影响不大,主要是看中其能量回复。
喜多院十文字,4星长柄武器。565基础攻击力,110元素精通,被动名士振舞:提高元素战技伤害,并在战技命中敌方后可获取元素能量回馈。适用人物:香菱。目前唯一可以和这些属性组合的也就只有香菱了,在佩戴旗印套配合此武器效果,元素爆发耗能将不再是难题。
以上五把为锻造武器,将在后续稻妻版本实装,锻造武器上限不高,拿来当过渡武器不错,冻梨个人认为,每种弄个收藏还行,但高精价格不高,远不如其他武器池内捞出来的武器强劲。
二、原神4.0新纪行武器强度如何样
《原神》4.0新纪行武器强度及人物组合1.十根手指头剑●聊一聊棒
两手剑纯小丑男,最少现在没适宜人物,给本身挂火粘附常见人物便是班尼特,但进步也只有攻击百分32(以精5为例子),然而其他原素粘附过于艰难,基本上吃不上,看之后学生就业路经,现阶段不如螭骨剑。
2.佛教法器●遗祀玉珑
低白值高爆版,降低了四星圣遗物双暴职业压力,但动画特效过于拉跨,归属于食不知味,食之无肉的佛教法器,动画特效极为适宜心间,但也是掉宝率副词条,因此给主c用,不但等同于无动画特效,且关联基本上班尼特,不然白值太低,然而目前存有就业前景,比如八重草神相对兼容,然而八重游戏的玩家都清楚,白值对八重而言多么的决定因素,而且也没有匣里日月,更何况佛教法器也有赌狗圣神。
3.长柄武器●峡湾长歌
对纯伤队而言无动画特效,和对决枪对比,降低了泛用性,但大大提高了限制,240熟练的加持(以精5为精1动画特效加持的1倍测算,不过也有很有也许低,比如螭骨剑精1有30%加伤,精5仅有50%),应当是金丝柚香菱优选四星,(香菱很有也许比不上断浪),然而对于匹配受限制,不算大,由于目前主流反映长兵器c全是三个元素类型人物(雷国,胡行钟,种门赛诺,恶化赛诺),比对决枪经济实用许多,终究对决枪加了进攻确实是苍蝇腿。
4.弓.炎阳之嗣
第二把双暴四星弓,相对高白值,56%猛击后加伤,适宜一切弓类人物,极为兼容九条、公子、提纳里,甘雨和宵宫都是有上台取代(破魔、弓藏)虽然公子有绝弦,但公子暴击伤害压力太大,而提纳里,吃不上绝弦原素武技动画特效。性价比特别高,吊打葱郁。
5.十根手指头剑.兽牙
估测名模四星十根手指头剑,除绫人外在美一切十根手指头剑主c手上都好于黑剑,归属于第二把绿剑的出现,0.1s的累加cd基本上可以默认无,原素武技和元素爆发最大带43.6掉宝率(副词条加特效)损害提高32%性价比高吊打黑剑。
6.十根手指头剑●灰河渡手
并没有相对高的性价比高,同为低精对行秋而言应当超过祭礼,平稳开始直接用蓄力,但高精度比不上祭礼,舍弃一次二踢脚去缩轴对高熟练度行秋而言彻底不值。在班尼特的身上白值太低,外型也极为爆裂,然而毕竟白给武器,强度特别好
三、原神全大月卡武器强度及泛用性解析
在原神中,通过每期大月卡可以获取五把不同的武器,每把武器都针对不同的人物类型。下面内容是对这些大月卡武器的强度和泛用性进行的详细解析。
1.黑剑:
-基本属性:一只手剑,90级基础攻击力510,副属性27.6%暴击率。
-被动特效:提高普攻和重击造成的伤害,并在普攻和重击暴击后为人物回复生活值。
-适用人物:神里绫人、刻晴。
-评价:黑剑的攻击力和副属性适中,适合以普攻和重击输出为主的人物,提供了一定的生存能力。
2.螭骨剑:
-基本属性:十根手指头剑,90级基础攻击力510,副属性27.6%暴击率。
-被动特效:提高人物造成的伤害,并在受到伤害时减少该效果的消失层数。
-适用人物:荒泷一斗、诺艾尔、迪卢克、优菈、雷泽、北斗、重云、辛炎。
-评价:螭骨剑是性价比极高的武器,适合几乎全部十根手指头剑主C和副C,提供显著的伤害加成。
3.匣里日月:
-基本属性:法器,90级基础攻击力510,副属性27.6%暴击率。
-被动特效:进步元素战技和元素爆发的伤害,并在命中后提高普通攻击伤害。
-适用人物:八重神子(站场)、凝光、烟绯。
-评价:匣里日月适合输出循环依赖普攻和技能的人物,为人物提供显著的伤害提高。
4.苍翠猎弓:
-基本属性:弓,90级基础攻击力510,副属性27.6%暴击率。
-被动特效:普通攻击或重击命中时有几率生成风之眼,对周围敌人造成伤害。
-适用人物:达达利亚、甘雨、宵宫。
-评价:苍翠猎弓的被动效果一般,实用性较低,适合特定人物运用。
5.决斗之枪:
-基本属性:长柄武器,90级基础攻击力454,副属性36.8%暴击率。
-被动特效:根据周围敌人数量提供攻击力或防御力提高,少于两个敌人时提高攻击力。
-适用人物:胡桃、魈。
-评价:决斗之枪提供高暴击率加成和攻击百分比加成,适合多种人物运用。
根据人物的不同,选择合适的月卡武器可以显著提高游戏尝试。提议玩家根据自身人物池和游戏需求,选择最适合的武器进行精炼。