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原神新出任务武器适合谁 原神新专武

作者:admin 更新时间:2025-08-11
摘要:一、原神 原神试作星镰适合谁试作星镰是专为香菱设计的,使用它能显著提升香菱普通攻击与重击的伤害效果。由于香菱的技能特性,精炼并不推荐,提升至50至70级即可。试作星镰属于长柄武,原神新出任务武器适合谁 原神新专武

 

一、原神 原神试作星镰适合谁

试作星镰是专为香菱设计的,运用它能显著提高香菱普通攻击和重击的伤害效果。由于香菱的技能特性,精炼并不主推,提高至50至70级即可。试作星镰属于长柄武器,属于四星级别。

试作星镰的设计初衷便是为了香菱这样的人物量身打造,能够最大程度地发挥其战斗优势。虽然它的精炼等级不是必须的,但在特定情况下,适当提高其等级能够进一步增强香菱的战斗力。如果香菱是你的主要战斗人物,试作星镰无疑一个值得思考的选择。

试作星镰作为四星级武器,虽然在性能上也许不如五星级武器,但在合理利用的情况下,依然能够发挥出强大的战斗力。对于那些希望利用香菱人物来挑战更高难度的玩家来说,试作星镰无疑一个不错的选择。

试作星镰的长柄特性赋予了香菱在战斗中特殊的站位和攻击方法。玩家可以利用这一点,设计出更加灵活多变的战斗策略,从而在战斗中占据优势。即便在精炼方面不如其他五星级武器,试作星镰依然具有其特殊的价格和魔力。

试作星镰是为香菱量身打造的武器,能够显著提高香菱的普通攻击和重击伤害。虽然精炼不是必须的,但适当提高等级仍然有助于提高战斗力。如果你是香菱的主要运用者,那么试作星镰无疑一个值得思考的选择。

拓展资料

《原神》是一款由米哈游自研的放开全球冒险RPG,设定在名为「提瓦特」的幻想大陆。玩家可以在游戏中自在寻觅,结识伙伴,寻找掌控元素的七神,并对抗强敌,寻回血亲。新版本包括人物阿蕾奇诺、活动主题「荒泷生活摇滚虹色大巡回」、新剧情任务、武器「赤月之形」以及新区域诺思托伊区、旧日之海和拜达港。

二、原神 原神苍白之火套装适合谁

苍白之火圣遗物套装的效果在于提高攻击力和物理伤害,特别适合物理主C人物运用。主推下面内容人物:

1、优菈

目前版本中,优菈是绝顶的物理主C,其本身的物理伤害倍率较高。装备此圣遗物后,物伤实力大幅提高。输出手法中,她会运用两次元素战技,最佳契合4件套效果。

2、刻晴

刻晴的E技能发射雷楔,对小范围敌人造成元素伤害。她的E技能配合重击可以达到4件套效果的叠加满,从而带来50%的物理伤害提高。运用上述输出手法,可以轻松打出高额伤害。

3、雷泽

雷泽一个平民人物,主要输出物理伤害。人物的E技能冷却时刻仅为5秒,特别短。当人物突破到20级后,运用Q技能可以重置E技能冷却时刻。E技能和Q技能的组合,让4件套效果拥有良好的刷新频率。

4、罗莎利亚

作为站场主C培养时,携带2件套组合染血2件套,可以进步物伤。

拓展资料

《原神》是一款由米哈游自研的放开全球冒险RPG,玩家将在名为「提瓦特」的幻想大陆上自在寻觅,结识同伴,对抗强敌,寻找失散的血亲。新人物「阿蕾奇诺」和「五郎」加入游戏,带来新的故事和任务。新武器「赤月之形」和新区域「诺思托伊区、旧日之海、拜达港」也将放开。游戏还包括版本主题活动主题「荒泷生活摇滚虹色大巡回」等丰盛活动主题。

三、原神 原神天空之脊适合谁用

原神中的天空之脊是一款五星级的橙色长枪装备,其属性显著优于四星级,为玩家提供了更强大的战斗能力。这款装备最适合的人物无疑是香菱。香菱本身就是一位擅长运用长枪的高手,而天空之脊的加入无疑能够进一步提高她的战斗力。香菱被誉为平民玩家的战斗之神,她在游戏中的输出和其他方面都有着出色的表现,装备天空之脊后,她的实力将更为突出。

香菱的技能组合和天空之脊的属性最佳契合,能够充分发挥出长枪的超距离攻击优势。香菱的冰元素技能可以和天空之脊的攻击力加成产生联动效果,进一步提高她的输出能力。香菱的控制技能也可以更好地配合天空之脊的高伤害输出,形成一套高效的战斗体系。对于追求极点输出和战斗尝试的玩家来说,香菱运用天空之脊无疑是最合适的选择。

除了香菱,天空之脊在其他人物上也能发挥出不错的效果,但相对来说,香菱无疑是最佳人选。其他人物在运用天空之脊时,虽然也能享受到装备带来的增益效果,但和香菱相比,也许在输出效率和战斗策略上略逊一筹。对于想要在游戏全球中成为顶尖战士的玩家来说,选择香菱并装备天空之脊,无疑是最佳的策略。

天空之脊一直以来五星级橙色长枪装备,其在游戏中的定位特别明确,最适合的人物无疑是香菱。香菱本身就是一位强大的长枪运用者,而天空之脊的加入,无疑能够进一步提高她的战斗力和战斗表现。对于追求极点游戏尝试的玩家来说,选择香菱并装备天空之脊,无疑是最明智的选择。

拓展资料

《原神》是一款由米哈游自研的最新放开全球冒险RPG,玩家将在名为「提瓦特」的幻想全球中自在寻觅,结识同伴,对抗强敌,寻找失散的血亲。新人物阿蕾奇诺、新活动主题「荒泷生活摇滚虹色大巡回」等将为玩家带来新的尝试。新剧情包括阿蕾奇诺和赛诺的传说任务,以及新武器「赤月之形」和新区域「诺思托伊区、旧日之海、拜达港」的放开。

四、原神龙脊长枪适合谁

龙脊长枪适合运用的人物是:菱、魈、罗莎莉亚。

龙脊长枪技能:普通攻击和重击命中敌人时,有60%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%攻击力的范围伤害,若敌人处于冰元素影响下,则造成200%攻击力的伤害,该效果每10秒至多触发一次。

扩展资料:

在原神游戏中龙脊长枪是新版本上新上线的4星新武器,龙脊长枪是用龙之牙做成的长枪,主要是物理伤害加成。

得到龙脊长枪的方式:

玩家需要寻觅眠龙谷地区,接着得到活动主题道具牙齿,之后就可以将全球任务「腐殖之牙」解开,完成任务就能得到龙脊长枪和其锻造方法。

武器解析:

1、龙脊长枪是一把4星长枪,和雪葬的星银的伤害效果特别的相似。

2、在对敌人的普攻和重击的时候几率会在其的上面形成恒冰晶核并掉落。

3、接着会对这个范围形成物理伤害,而且在敌人受到冰元素的影响时。

4、将会增加更高的物理伤害,然而效果一定时刻里只有一次。

五、《原神》1.1新版本开荒策略:新人物强度 大伟丘出没地点等

人物池UP人物有新五星公子达达利亚,四星迪奥娜、北斗、凝光。新UP池将从版本更新后持续到下个月1日,接着才会放开1.1版本的第二个人物钟离UP池。

先说公子达达利亚,目前这个人物在内测服有一定的变动,更新成长从暴击率变成了水伤加成,大招伤害倍率也有所减弱,等于于被削了一刀,各群贴吧论坛已炸,大家谨慎投币。

公子一个输出型人物,完全的主C,定位跟莫娜有一定的重合,都是靠大招打爆发。虽然达达利亚更新成长的是水伤加成,莫娜更新成长的是元素充能,然而莫娜可以将充能按比例转化为水伤,这就意味着莫娜的基础面板属性强度并不输于达达利亚。

然而这里必须注意公子的四点优势:

他的被动可以增加我方普攻等级,间接进步了队伍全体的输出强度;

他在利用暴击给敌人施加断流后,近战大招还将增加二段伤害,倍率一般;

他的大招伤害倍率虽高,但跟莫娜比还是略有不如,而且没有星异带来的增伤加成。

如果你有养成的莫娜,本池不用刻意抽公子,由于定位重复。如果你没莫娜,水元素还缺少壹个主C,那么公子算是个不错的选择。

迪奥娜:盾+奶的辅助型人物,如果你之前没有抽到过七七或琴,家里就只有芭芭拉壹个奶妈,那么可以思考抽壹个迪奥娜将她作为二队的奶妈。另外她虽然是冰系人物,但冰奶的定位和七七有些重复,已经有七七的可以不做思考。

北斗:弹反型人物,秀操影响,用起来相对考验你的反应能力,不太符合一款手机游戏的操作手法。当然如果你就是喜爱弹反打法,这个池子可以思考强氪满命北斗。对于普通玩家来说,之前如果没有的话可以抽壹个拿来挖矿。

凝光:当前版本绝顶岩系主C,钟离都要给她当辅助,爆发能力极强,尤其是面对单BOSS的时候,时机适宜便可秒杀。如果你目前正在拿她当主C使,最好是抽到满命,强度质变。在我的上一篇实用四星人物文章中,详细讲述了关于凝光的优缺点,有兴趣的话可以看看。

这个池子的质量还是相对高的,除了北斗以外都很不错,大家可以抽抽看,我敢说有很多人都是冲着满命凝光去的。

然而这个池子不太适合下面内容玩家多抽:有莫娜且已经高练度的玩家不提议抽公子,有七七或琴当奶妈的玩家不用思考迪奥娜。

另外这个池子对新人会相对友好,由于凝光一个特别适合前期用的人物,配一套战狂就行。而且她后期的强度也很高,不用担心练废,提议平民玩家抽到一命以上就可以开练了。

武器池UP有五星的天空之翼、尘世之锁,四星的弓藏、昭心、雨裁、笛剑、西风长枪。

天空之翼特别适合给暴击打法的公子达达利亚运用,而尘世之锁作为新武器,相关资料早已偷跑,这是一把法器,副属性为攻击加成,会在有护盾影响的情况下翻倍叠攻击力加成,是最适合凝光的武器。

四星武器里弓藏适合给谢菲尔用,昭心可以给凝光用,笛剑可以给随意一只手剑人物用,西风长枪适合香菱,雨裁给行秋用。

如果你有满命凝光,或者抽到了公子,财力允许你氪武器池的话,可以思考,否则不提议氪武器池。

1.1新版本共计可以不收费获取两个新人物:

芭芭拉:冒险等阶达18级且完成"为了青色的身影"任务,即可不收费获取。这对于大多数玩家来说就是上线领邮件的事。之前已经获取芭芭拉的玩家,依然可以重复获取,这对五命缺一的玩家是重大利好消息,近多少月应该不会再有芭芭拉UP的蛋池了。

谢菲尔:在未归的熄星大型活动主题中完成任务即可不收费获取,五命缺一的玩家可以松口气了。但这里要注意,并不是11月11日版本更新后就立刻开展活动主题,而是要等到11月16日才正式开始,因此还得等一等,持续时刻半个月。

由于新版本跟活动主题时刻并不同步,而本次活动主题将根据战绩获取兑换奖励所用的代币,不排除体力不够用的也许性。因此个人提议,背包里的树脂就不要乱用了,留着准备活动主题。

另外新体系的浓缩树脂可以用凝粹树脂合成,上限携带三个,就是说等于于最多可以攒120体力在身上,因此在活动主题开始之前,别忘记合成浓缩树脂。虽然暂不清楚是否能用于活动主题,但攒着总没错。

大家千万别上了"限时""折扣""礼包"这些字眼的当!

我以前在策略中计算过各种手机游戏的礼包性价比,通常情况下这些礼包性价比低于200%都会被我嫌弃不主推,然而《原神》让我大开眼界,算出这些礼包的性价比后我惊奇地发现,礼包别说赚了甚至是特别亏本的,而且无一例外。

因此米哈游的策略是不是根本没玩过《原神》,连游戏内的物价都不了解的吗?

冒险助力教材包

【礼包内容】摩拉*30000、冒险家的经验*40

【礼包价格】60创世结晶(折后,限5次)。

【性价比计算】摩拉*30000=10体力,冒险家的经验*40=20W经验 30体力,总价格为40体力。

【性价比】55%

一般第一次购买体力为50原石,可以获取60体力,而这礼包卖60创世结晶(原石),才价格40体力,还不能获取冒险家经验,特别不划算。

冒险助力矿材包

【礼包内容】摩拉*30000、精锻用魔矿*25

【礼包价格】72创世结晶(折后,限5次)。

【性价比计算】摩拉*30000=10体力,精锻用魔矿*25=0体力,总价格10体力

【性价比】16.7%

连精锻用魔矿这种靠锄大地就能随便刷到的素材也拿出来当礼包卖,策略简直让我无语了……

冒险助力特供包

【礼包内容】摩拉*120000、大英雄的经验*40、六种断片包*5

【礼包价格】544创世结晶(折后,限3次)。

【性价比计算】摩拉*30000=40体力,大英雄的经验*40=80W经验 120体力,六种断片包*5=200体力,总价格为360体力

【性价比】55%。

这里的断片我都是按照打一次精英BOSS最差掉落计算的,连突破素材和圣遗物掉落我都当它没有,顶了天了算出来性价比也才55%……

这里注意一下,我都是按照50原石兑换60体力,全球等级六以后的固化标准进行计算的,最符合平民玩家的氪金观,即每天只氪第一次体力。然而对于每天氪满体力的重氪玩家来说,这些礼包从物品价格上来说还是划算的。毕竟体力越往后氪越贵,刷素材的费用越高昂。

然而那些氪满体力的玩家有很多都只是在追求快速升冒险等级而已,冲刺50级第一梯队,而礼包却是拿差点冒险经验的。

因此这些礼包性价比极低!特别低!仅仅只是服务于重氪玩家,普通玩家千万别买,谁买谁上当!

最划算的还是通行证,也就是珍珠纪行,这在上壹个纪行中已经证明过了。我严重怀疑纪行和月卡都不是现在的策略设计的,不然不也许那么亲民。如无太大改动的话,提议新版本上线后,下期纪行必氪!否则光靠你自己回的那点体力,根本养不起那么多的人物。

新版本增加了料理袋,只能放复苏和回复料理。这个料理袋其实挺鸡肋的,前中期的玩家往往吃不起料理,而后期玩家由于打深境无法吃料理都把奶妈练起来了,还要便利料理袋有何用?

唯一的用途就是多人玩法。由于多人玩法无法暂停,原本不方便的吃料理方法在有了料理袋后的确会方便了不少。

但这同时也增加多人组队打本的吵架风险,当有人说队伍里没有奶妈的时候,说不定就会有持反对意见的玩家表示不了解吃料理回血吗?到时候就呵呵呵了。

另壹个值得注意的就是寻宝罗盘,这对于绝大多数玩家来说都特别有用,如果你此前没有专门看策略找过宝箱,那么提议等新版本放开后,专门利用罗盘搜刮一下周围的宝箱。

当然这个寻宝罗盘至少也要城市声望达到6以上才能获取图纸,由于声望任务上限共享,提议先把璃月的声望提高上去,毕竟璃月的地图大,宝箱更多。

由于新版本增加了寻觅度的设定,大家在低寻觅度的区域运用寻宝罗盘会更容易找到宝箱。

城市声望可以解开各种新食谱,然而根据官方在1.1版本更新内容中的爆料,还有另外两份新食谱可以通过购买获取,分别在是万民堂的"扣三丝"和望舒客栈"腌笃鲜"。

总之这次一共新增了八个新食谱,完成获取及熟练四十种食谱的成就比以前会轻松许多。

共鸣石的主要影响是寻找神之瞳,但这玩意大部分老玩家应该都已经按图索骥找齐了,这纯粹就是未来服务于萌新的壹个功能。

等到下壹个城放开,共鸣石就很有用了,但前提是还得做城市声望任务解开图纸……到时候说不定查策略会更快点。

新增主线任务我就不用多说了吧?反正璃月的故事要完结了,坐等1.2版本的新地图。

但这里大家要注意,1.1新版本除了增加新的主线任务以外,还多了一些新的支线任务,其中包括:「冒险家协会的诸多事宜」、「必要手续」、「书抵万金」、「畅畅和她的小伙伴」、「南天门之谜」、「此诗送此城」、「永无止境的研究」,共计七种任务。

目前暂不清楚这些任务的解开方法,但大家可以事先记录一下自己都做了哪些支线任务,等以后再查策略补完。

主线通关后将会解开黄金屋,这是周常副本,跟风龙和风狼王一样需要60体力,掉落的素材也大致相同,只是少了人物天赋素材,也许武器原胚的掉落概率会相对高吧。

另外除了主线和支线外,达到冒险等级40级以后,还将放开传说任务【鲸天之章】,大家别忘记做,好几千冒险经验呢。

新增魔晶块,但这玩意居然要跟原粹树脂合成,才能炼成原本水晶块就能炼成的武器狗粮,简直就是浪费。体力本来不够用,每天特别钟就能清空,谁会拿来合锄大地就能获取的狗粮?

而且武器狗粮本来就多得都用不掉,谁愿意拿体力来换?

策略是不是整天光开会讨论如何割韭菜了,从来不玩游戏的?

这是新增的怪物,而且很大也许是福利怪,由于他会从宝箱里掏原石砸你……

据说击杀后可以增加冒险者经验。

在1.1的直播PV示范中,其实已经爆料了大伟丘的七个所在位置,这里可以跟大家同享一下:

也有也许视频中的地点只用作示范,或者大伟丘的出没地点是随机的,又或者还有更多的出没地点,这就得看明天更新后的实际情况才了解了,但先记下地点准没错。

有任何想说的都可以在点评中告知我,我将尽也许抽时刻回复,如果能转发一下就更我将更有动力给大家推送高质量策略文章。