龙之谷手机游戏战士纹章 龙之谷手游游戏
这篇文章小编将目录概括
- 龙之谷手机游戏战士纹章(龙之谷手机游戏属性)
- 龙之谷手机游戏
- 龙之谷S纹章
- 龙之谷手机游戏属性
- 龙之谷2最终伤害纹章
hello大家好,今天来给无论兄弟们讲解有关龙之谷手机游戏战士纹章(龙之谷手机游戏属性)的相关姿势,希望可以帮助到无论兄弟们,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
龙之谷手机游戏是一款受欢迎的多人在线人物扮演游戏,拥有多种职业供玩家选择。战士是一种强大的职业,拥有出色的近战能力和坚定的生存能力。战士纹章是提高战士属性的重要装备 ...
龙之谷手机游戏战士纹章(龙之谷手机游戏属性)
龙之谷手机游戏战士带啥子纹章?在龙之谷手机游戏中,战士纹章组合上的选择跟转职的职业有关,战神类的是纯物理系,而剑圣可以分为物理和魔法,因此在攻击的纹章上面选择就会出现两种不同的选择。下面就由小编给大家带来龙之谷手机游戏战士纹章选择策略吧!n更多战士策略请点击:龙之谷手机游戏战士n龙之谷手机游戏战士纹章n【战神】n1、属性纹章n主推:巨熊的纹章、体质的纹章、生活的纹章、破坏的纹章、要命的纹章、帷幕的纹章、铁壁的纹章n点评:由于战神拥有大范围的攻击,因此经常冲入怪堆进行作战,然而战神防御又不是很强,因此主推防御生活组合,主要堆攻击的纹章。n2、技能纹章nPVE:巨型炸弹、范围炸弹、旋转冲击、台风nPVP:范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、台风n更多战神策略请点击:龙之谷手机游戏战神n【剑圣】n1、属性纹章n主推:体质的纹章、生活的纹章、疾风的纹章、破坏的纹章、要命的纹章、帷幕的纹章、铁壁的纹章、巨熊的纹章n点评:剑圣时常可以作为副T来运用,因此剑圣防御是特别重要,然而他的单体输出也特别强大,因此组合多少常用的物理输出纹章。n2、技能纹章nPVE:三连斩、挥砍姿势、直线冲击、要命劈砍nPVP:无限之刃、三连斩、挥砍姿势、直线冲击n更多剑圣策略请点击:龙之谷手机游戏剑圣n龙之谷手机游戏战士策略锦集n龙之谷手机游戏战士技能加点龙之谷手机游戏战士转啥子好龙之谷手机游戏战士视频龙之谷手机游戏战士纹章龙之谷手机游戏战士精灵龙之谷手机游戏战士策略n战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转啥子好魔法师转啥子好牧师转啥子好弓箭手转啥子好学者转啥子好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士奥拉夫时空领主十字军狙翎药剂师巢穴策略锦集地狱犬策略狮蝎策略海龙策略天启策略大主教策略策略锦集啥子职业最牛坐骑锦集精灵锦集英雄锦集副本锦集
龙之谷手机游戏
龙之谷手机游戏 里的影舞者是弓箭手的二次专职,不少小伙伴们在达到一定级数时就开始纠结是转影舞者还是转另外壹个职业很苦恼,下面我就给大家说明一下影舞者的技能运用详细解答,小伙伴们在看了之后在做决定吧。 龙之谷手机游戏影舞者如何样 【45级】 45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是完全的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击情形,并使自己处于壹个无人能敌情形。这是啥子意思呢?其实很简单,就是假设大家在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来也许要损失大半管血,然而触发了回避斩,大家就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,决定因素时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,然而为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设大家在和对手对拼技能的时候,大家自身是存在解控的,对手这时候壹个突进技能抓到大家,接着这个时候本来大家要运用解控技进行反打,同时打一波输出,然而这时候不小心触发了回避斩,那么大家就会有壹个回避斩的动作,此时大家就不能交出解控了,那么对手下壹个连续性的多段攻击技能,就会再次打到大家,让大家吃到原本吃差点的伤害,相对尴尬。然而无论他是否坑大家,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,特别具有代表性。 2、飓风舞——这个技能有个特别霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法运用任何技能包括解控。而且,技能的伤害也特别的高,然而他也拥有全部45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的特别的拖节拍,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时刻的真空期,因此大部分玩家不会运用他,除非是真的很喜爱这个技能的玩家。接着大家需要注意的是,虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法运用任何技能,然而他的释放条件特别苛刻——它的攻击距离相对较短,因此空放是不存在的。如果选择在连招中运用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时刻枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上壹个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,由于飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。提议喜爱的玩家运用,替换掉多段STG或者箭雨。 【50级】 50级第壹个EX技能:踢射EX——踢射技能一个给前将对手击飞踢到空中的壹个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招运用控制不错,EX强化后,变成了给前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体相对弱,对手随便放壹个技能都可以打断踢射EX,然而如果是对手在走位想拉开距离的情况下,壹个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???因此这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当壹个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,如何办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,壹个踢射EX直接拉进距离,这时候对手壹个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,特别的有可塑性和娱乐性。然而总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜爱的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,然而由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,因此副本并不主推运用。 【55级】 55级第二个EX技能:捆绑STGEX——捆绑STG一个特别好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉差点的还是拉差点),然而攻击距离没有变。因此原先能打到的还是可以打到,原先打差点的敌人还是打差点,然而EX附加了壹个debuff效果,对手受到伤害增加(经过大家测试,增伤效果约为10%)持续时刻大概是3秒左右,足够释放壹个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段 爆裂踢。捆绑STG属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。 【60级】 60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,经过中自身处于无人能敌情形,破霸体能力很高,不但可以躲避很多决定因素伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断全部玩家的全部霸体技能,(没错是全部!)不可谓不强。接着有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时刻较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,大家无法马上衔接其他技能去破解,节拍容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成决定因素伤害,较为尴尬,因此大部分影舞玩家都选择不去进修这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的运用守则发生了变化,那么不如不用,影响比伤害更重要。(然而不排除EX真的强大,破解一切霸体)因此这个技能可以选择性运用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让大家拭目以待)
龙之谷S纹章
纹章说明n已知纹章装备栏有十二格子。n外圈八格子,属性纹章。n内圈四格子,技能纹章,和属性纹章不同。n属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)n八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。n物理职业n不可穿戴魔力,和聪明。n穿戴加的也是虚战,毫无意义。n魔法职业n也同样不能带力量和物理。n装备属性同样适用。n纹章优先级n第一优先级n魔力,聪明。物理,力量。n这是物理职业和魔法职业最优先各自纹章。n(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,因此是全职业暴击率顶尖。)n第二优先级n敏捷,要命一击。n暴击数值为1.25倍~3倍。n浮动值受各自职业,聪明和力量影响。n(注:boss拥有免疫要命属性,会扣除部分要命一击,和免疫部分要命伤害。)n实际暴击后数据底线。n伤害×1.25倍=暴击后伤害。n(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)n敏捷x4倍=要命一击。n231点要命为1%暴击率。n暴击率上限端游89%,手机游戏未知。n核心n物理职业和魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。聪明,魔攻)n剩下只有九种板子可供选择。n九种去一。n要命,敏捷必带,不用说了。n铁壁,帷幕加防御,也得带。n剩下的就从生活,健壮两个中选择。n健壮板子有加体质。n体质5点外加3点物防(不加魔防)n体质1点加45生活。n生活板子,纯粹加血量。n从效果上讲,明显健壮板子更好一些。n(部分谣言说生活板子加的比健壮板子多一些战力。这点是错误的。)n1体质10战力。n5生活1战力。n换算一下板子。实际是一样多的。n没有谁加的比谁多这一说法。n顺便说一下其他属性加的战力值。n1魔/物;2.73战力。n1敏捷;8.05。n1力/智;10。n1要命一击;2。n1魔/物;1.66。n(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子和属性板子纹章位不公用。)n要命上限89%率,等于于19000~2万之间。(详细无法计算,无力回天,大概了解数值即可)n也就说。n除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的要命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)n打个比方。n箭神是目前全职业,输出顶尖。没有其中一个。n看看你们各区全球boss以及公会boss输出前10就心理有数了。n由于弓手主敏捷。n敏捷加要命一击,又加倍率浮动值。n往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
龙之谷手机游戏属性
最大魔法值:俗称蓝条值。n要命倍率:俗称暴击伤害倍数值。(浮动在1.25~3倍)(无刻意叠加,打大致等级巢穴boss,一般倍率为1.6倍)n倍率浮动值:要命倍率跨度极大,受该职业力量和魔法影响。n(属性越高,打出暴击倍率越高。注:只取单项值,不会重叠计算增加。)n要命伤害:追加计算暴击后伤害值。(全属性最不划算的属性,没有其中一个,不主推堆。)n智力和力量属性;增加魔攻和物攻,还有而且都会附加要命伤害
龙之谷2最终伤害纹章
难题一:龙之谷最终伤害如何才能堆满 (搬运过来的)两个方法:第壹个最省钱的方法,启示的天启耳环和项链,两件套122最终,惩戒的天启戒指,两件套122最终,图腾一套,420最终,最终文章170最终,新时装称号30最终,加起来就有接近864的最终,这个时候你如果自身有黑龙三件套+100最终,那么你就有964最终了,只要去交易所买壹个三属性加最终的40级A文章,就能多59最终,加起来就有1014最终了,如果没钱开蛋,就可以选择去买三属性文章,买两个50级的三属性带最终的文章,就能上千最终了。这个是目前最合理的最终堆法。 第二个是纯土豪的方法,言败首饰的那些最终,首饰保持用破坏要命戒指,疾风项链或者生活项链,接着用钱去收三属性的最终文章础依靠钱去直接屯到一千多的最终,图腾套是必须的了,除了图腾7件套的最终420+最终文章的170+时装称呼的30,你还差380的最终,直接通过三属性文章来队,大概要4-5三属性最终文章,折合RMB的话,估计要几千块才行,这样的好处是保证了自身的攻击或生活值的情况下,堆到上千的攻击。其实土豪出了黑龙三件套,只要再花两千RMB基本就能上千最终了! 两个方法吧:第壹个最省钱的方法,启示的天启耳环和项链,两件套122最终,惩戒的天启戒指,两件套122最终,图腾一套,420最终,最终文章170最终,新时装称号30最终,加起来就有接近864的最终,这个时候你如果自身有黑龙三件套+100最终,那么你就有964最终了,只要去交易所买壹个三属性加最终的40级A文章,就能多59最终,加起来就有1014最终了,如果没钱开蛋,就可以选择去买三属性文章,买两个50级的三属性带最终的文章,就能上千最终了。这个是目前最合理的最终堆法。 第二个是纯土豪的方法,言败首饰的那些最终,首饰保持用破坏要命戒指,疾风项链或者生活项链,接着用钱去收三属性的最终文章,依靠钱去直接屯到一千多的最终,图腾套是必须的了,除了图腾7件套的最终420+最终文章的170+时装称呼的30,你还差380的最终,直接通过三属性文章来队,大概要4-5三属性最终文章,折合RMB的话,估计要几千块才行,这样的好处是保证了自身的攻击或生活值的情况下,堆到上千的攻击。其实土豪出了黑龙三件套,只要再花两千RMB基本就能上千最终了! 难题二:龙之谷最终伤害如何算? 看巢穴,90级巢穴满最终6300+,93级8333,不是土豪堆不起最终言败吧,7块359纹章就是1万多RMB,你要是用418就更贵了 难题三:龙之谷如何增加最终伤害? 买最终板子 1000块钱一块。不是很实惠。三缺德俩胜利者 启示惩戒首饰。 难题四:龙之谷40级如何堆最终?!!最终伤害如何计算? 40级最终很难堆,堆了到50,60就基本没用了,40级能堆的装备貌似只有狮子天启套,还有40a金属板3属性带最终的,根本堆不了几许,现在都60级了,提议40级不搞装备,到50,60再说 60级满最终1850,就是打60级副本额外伤害增加100% 难题五:龙之谷最终伤害 最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。顶尖加成100%,比如40级的满最终就是800,50级的满最终就是1200,现在60级的满最终就是1800,。满最终就是说明能造成额外100%的伤害,比如你0最终打出来的伤害是100,满最终打出来的伤害就是200,超过了满最终即使再高也是加成100%。 另外最终是土豪才堆得起的- - 一块60A+最终主流板子大概在2000~3000+不等- - T4现在60想要满最终要花的钱会是一笔不小的数目- - ¥% 因此对于吾等平民的时候还是 小堆怡情 大堆伤’肾‘ -.- 难题六:龙之谷最终是如何回事?比如说最终是1000 伤害能进步几许呢?如何算得 1000最终加30%伤害,满最终(1800左右)加100%伤害。 难题七:龙之谷最终伤害是啥子意思 之前官网说过700的最终伤害=50%的面板攻击力提高,这只是个近似值而已。目前最终的算法已经公开了,是多玩的壹个数据帝做出来的。下面我给你列一下计算公式,最总伤害总数用X代表 [(X/100)??/100+1]*面板攻击=实际攻击力 例1:最终伤害550,面板攻击5000 [(550/100)??/100+1]*5000=(5.5??/100+1)*5000=1.3025*5000=6512 例2:最终伤害700,面板攻击5000 [(700/100)??/100+1]*5000=(7??/100+1)*5000=1.49*5000=7450 例3:最终伤害850,面板攻击5000 [(850/100)??/100+1]*5000=(8.5??/100+1)*5000=1.7225*5000=8612 从这个公式是否发现一些难题,例2的最终伤害比例1多150,实际攻击多938;例3的最终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说最终伤害堆的越高提高的攻击力也会提高越多。然而最终伤害有上限,目前上限是1000。超过1000按1000计算,也就是提高面板攻击力的100%。 最终伤害总数在300下面内容的时候是没啥子明显效果的,也就是说最终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。 难题八:龙之谷最终堆百分之几许有用? 最终的话堆了就有用- -由于最终这个属性是你打出的全部伤害都会增加百分之几许,目前在70级还算提议尽量堆最终到1200~1300左右,由于最终的曲线是两条交叉的而这个时候属于收益最大的,能加成16%伤害- - 附上在魔羽吧绿叶的帖子的话: 其实了解满最终时候公式就出来了,正好今天大家服有个满级的,拿他数据验证下没难题就发出来了。 加成百分比: {0.01176X,2.2837X^2.2E-6}max 和之前一样,先是线性增长,之后指数增长;E-6就是100w分其中一个的意思(暑假了嘛毕竟)。 突变点1239(加成14.57%),满最终2974 最后附上壹个最终的加成函数图- -很直观就可以看出来的- - 难题九:龙之谷最终伤害有啥子用 最终伤害有啥子用? 最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。 最终伤害和等级关系表如下图(这是我能搞到的新鲜的表格了,70的不了解有没有) 最终伤害怎样查看? 查看最终伤害的方式:按P打开人物栏,选择如第一张图所示的独特攻击信息即可查看。 最终伤害如何增加? 增加最终伤害的方式: 1、运用增加最终伤害的称号,例如固执的、废人、征服黑暗的等。 2、装备套装属性增加最终伤害的装备,例如古代图腾套装、缺德套装。 3、装备有最终伤害套装效果的时装:如光明三件套、黑暗三件套 3、装备最终伤害的强化纹章。 最终伤害和等级关系表如左图; 最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。 好吧,就这些了,应该够了,采纳吧,哈哈! 下面这些是后来补充的,我新找的最终和抗性表格,你比对一下吧 。 难题十:龙之谷 剑皇现阶段最终伤害如何堆才高 天启首饰,要新的,最终一百二十多的那个,审判和惩戒各两个,就是二百五的最终,加图腾套,壹个五十的最终纹章,上一千应该没难题
好了,关于龙之谷手机游戏战士纹章(龙之谷手机游戏属性)的难题同享到这里就结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!