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伊苏f策略—伊苏3重制版策略 伊苏tips

作者:admin 更新时间:2025-09-21
摘要:《伊苏10 北境历险》流程图文攻略要素与奖杯白金要点前言:本流程要素,旨在体现在收集要素上,所以基本一本-道和探索迷宫的解谜基本略过,主要是本身也没太多值得说的,伊苏f策略—伊苏3重制版策略 伊苏tips

 

《伊苏10 北境历险》流程图片文字策略要素和奖杯白金要点

前言:

本流程要素,旨在体现在收集要素上,因此基本一本-道和寻觅迷宫的解谜基本略过,主要是本身也没太多值得说的。

由于岛屿众多,自配图又太大,加上本身寻觅也不算难,因此就留海域图,方便大海寻觅找得到位置就行了。

游戏开始设定,增加踩脚处的提议不走想走挑战路线的玩家,就开始吧,一来不影响奖杯,二来或多或少会给你减少点容错率,而船战辅助倒是可有可无的,随意。

序章

开场可以行动后,2场初始战斗熟悉一下操作,游戏正式开始。

第一部

离家后,去三处叹号自动剧情,之后得到里拉的贝壳,战斗学会技能。随后的一本-道剧情,基本就略过。

第二部

出海寻觅战后,连续新增海上对话X2。

靠近登陆雷克托岛,自动获取便当食谱-殻物,调和书-治愈。以后寻觅的时候,啥子瓶瓶罐罐,花花草草,请都清理一下,本作对素材的需求量挺大。顺便转移点石碑都是要靠自己去摸亮的。岛屿寻觅主要就是宝箱,快速旅行点,隐藏宝物,晶石块几类,前面也不用太着急去收集最佳,等到中前期的时候获取某道具,方便的很,到时候再回头好好收集,反正目前没那道具前,隐藏你如何样也收集差点的。

进洞后,本作新名词高度攻击,专门针对那些机关枪,激光灯蓝色光攻击玩法的,奖杯标准其实真的是顺便的顺便数量。前面点解开制作玛那种子,类似轨迹的回路,同色的叠加可以有更高的效果,顶尖lv10。本作BOSS战,实在不太强(起码normal起步来说),就不赘述太多。红宝箱获取调和书-祝福。

BOSS战后自动来到心像岛,红宝箱获取祝福纸片X1。

第三部

卡尔纳克海域

出海后,至少野外红光遭遇一场战斗,会追加对话;地图上附近的?可以靠近,激活成群海鸥转移点;

进入船内,船舱交易厅里面,可以给多奇报告目前进度,获取白鹰银币。目前特别实用的首饰可以照出远方的敌人和宝箱。贝壳处,可以制作珠子。

底层餐厅可以举办餐会,火堆可以自己锻造装备,医务室可以制作药。

格伦支线任务—漂流的物资,回到大海去三处绿色叹号处回收,最后得到饰品守望园团章,有提高10%exp效果。

继续主线目的地,消灭小船后,大船不能有效消除耐久,解开接舷攻击,嗯,之后8**始熟悉的防卫战类似的来了。战后,新增2个船上对话,顺风路上走的话,额外再增加壹个。之后海上紫光的敌船,则需要接舷攻击才能歼灭,3波战斗,最后得到宝箱,随机普通,蓝,红。

顺风登陆鱼鳞岛,boss战后,到船上boss战,必败。

解开钓鱼,前往剧情点宝箱,再次来到心灵岛,解开滑板后可以在如水上滑行,进入剧情洞窟后,可以探图拿宝箱,由于一旦接触老头后就会剧情离开了。

回去后,右边泥浆路可以滑行通过了,旁边帐篷可以购买新武器饰品。进入洞窟后,有处滑行障碍,需要推到拦住的柱子才能通行。第壹个红宝箱得到武装设计图-火球;第二个红宝箱得到心火之书。

洞窟2后,就是boss战了,沙虫类,威胁最大的是攻击力,合击魔法效果不错。之后继续去船上boss战,难度较低。

出海,右边?处,调查遇到商人波丹而且加入快捷移动点,可以购买心火之书,餐会食谱-牛排,符文剑(礼物:给格伦)。靠近目的地,增加船上对话x1。

返回卡尔塔克,各处调查后,boss战,难度依然不高。

第四部

船上对话x1,直奔巴尔塔岛。击破傀儡boss后,商店有装备更新,调和书-治愈2还有钓饵都可以购买。主线剧情,可以自在进行船只改造了。

船上,支线:陈旧的地图,多奇对话,(第一次夺还战后)大地图右下角绿色叹号大潮岩礁岛屿上去,最深处绿色叹号,打败弱鸡三人,同时附近有红色石碑,得到血海兄弟2。报告后,得到搭档指导书-盾。

支线:整顿桑德拉斯号内部,米拉贝尔对话,给她基本工艺材料X50,青瓷土x3,古木x3。此时身上应该足够,直接给了,获取深红船帆。接着到绿叹号指引船长室剧情。

莫米娜处可以购买便当食谱-殻物改,且支线:重要的物品:大地图上右下出现绿叹号,(第一次夺还战后)靠近后杂兵战。

调查桌子,给多奇汇报得到深红指导书《踢》,这里以后也是报告钓鱼的地方,均有奖励。

新增船上对话x1,解开传书。

大地图上方?,解开凋零岛,左下角宝箱有个lv47的强敌,目前挑战相对费力,想轻松点就后面点再来也行,战胜得到豪杰项链。

大地图右下的绿叹号,解开海湾岛。岛上有石碑,得到奥贝利亚回忆录2。绿叹号处找到npcx2,之后回去船内,可以和皮卡多对话要食材。

鱼鳞岛也可以回去寻觅一下。

奥兹米德海域

靠近目的地追加海上对话x1,解开玛纳巡航。

第一次夺回战,分为海战和陆战2部分,最好成绩为S,海战最好击破全部船才击破护罩生成柱,同时两边任务都不运用道具还有无伤都会加大量pt,每次战前去餐会吃个有利如慢慢恢复HP的。和以前一样,桌上那边可以把没S的夺还战挑战还成S。

去到下方海域,增加海上对话x2,往支线大潮岩礁靠近的路上追加4个海上对话。

支线:调查海豚族群,和阿修雷对话,刚好就在主线后附近调查就可以看到海豚,右下绿叹号和主线旁边的绿叹号调查无,左边的绿色叹号成群海豚。得到祝福纸片x1。而且此处变成快速旅行点。

大地图左下角左边?,解开微风岛。上面有蓝色石碑,得到奥贝利亚回忆录3。红色宝箱得到礼品多贝尔克的铁锤—给克鲁斯,同时旁边有帐篷商人,可以买到调和书-神圣。

支线:微风岛左下行,解开库蓝加岛。前进到绿色叹号,进入坑道深入打败弱鸡。

库蓝加岛顺风右走,主线左斜下发现离群渔夫约斯塔,可以购买渔夫手套和3种钓饵等。而且此处变成快速旅行点。

微风岛右边?,靠近调查,贸易商欧瑟,可以购买设计图-加装大炮。而且此处变成快速旅行点。

大潮岩礁左边区域,靠近奥兹米德海域-南方堡垒夺还战。接着又解开很多?点。

支线:微风岛左边问号,靠近调查,往绿叹号登陆微风岛,甲板和神父对话后,之后桌上可以报告符文石。

支线:南方堡垒左上角?,过去调查,击败傀儡者,之后可以处理鱼。

南方堡垒上方?,靠近调查,接着调查企鹅,给他鱼吃(和轨迹给料理差不多。。。各种不同的类别鱼吃了给奖励)。而且此处变成快速旅行点。

企鹅右边的?,靠近调查,LV50的伪装敌船,攻击,速度都很快,不想折腾的也以后再来,击破后得到漆黑船身。

主线位置,登陆锚地岛,商店处可以买便当食谱-炖饭,伊瓦尔德铁锤,战士刻印。还可以强化配件,当然前提是你有足够的材料。

红色石碑处,得到血海兄弟1。之后打倒傀儡者。村子,有卖货的,可以买到双鱼戒指。

大海,新增海上对话X1。拿到之前宝箱藏宝图A,回船上剧情,自动发生支线。卡本特那边可以买到心火之书,调和书-万能。

支线:寻觅海底财宝A,来到地图划圈位置,从企鹅那边转移过去,对闪光点打捞。

主线,登陆雾霾岛。红叹号宝箱得到德鲁伊的眼镜,再次来到心像岛,解开了隐藏宝箱寻觅,之前的地图的收集总算可以全部完成了。用“透视眼”去开门前进,红宝箱得到陈旧钥匙。去开之前锁住的三宝箱其中一个,也只能打开这个,得到肖像画。

给多奇回去报告一下,得到心火之书。主线路上,透视眼按机关开门。第二个转移点后,三只鸟boss,注意要随时防御,范围技攻击吧。

第三个转移点后,击破傀儡者,相对以前的,这次的相对会难点,主要是注意回避,中途会召唤杂兵,如果刚好更新的话,倒是等于补血了。

第五部

大海,新增海上对话x2和传言x3。船上卡本特新增调和书-轻巧和新装备。

锚地岛,伊瓦尔德对话,支线:清扫海面,岛周边的绿叹号用普通炮弹一发就可以清理了,回去报告,的到海盗项链,斧之星印+,生活灵药。

雷克托岛,传言自动领取委托支线:击退雷克托岛的古里格。试炼地深处击破bossx2,2个qte基本就差不多化解了,得到调和书-武技。

企鹅右斜上方绿色叹号,靠近自动委托支线:双璧的指导,和昆纳尔战斗,normal下也挺弱的,得到猛将腰带。

特尔米纳岛,调查绿色叹号得到,银皮卡多。以后获取,也必须去船内交付一下,有奖励,而且奖励是按章节发一次,记得每次开新章的时候领取,注意每章在的位置有不一样。

靠近主线位置,解开玛那护罩,可以去海面有残骸地形的海了。

下方的?前往则可以通过了,解开隐密岛。进入后右边的高台,皮卡多剧情,走到尽头的中间左右的高台,上去后,回到初始处,得到飞毛腿皮卡多。

索涅里亚海盆

继续主线,顺风前行,准备去**岛,新增船上对话x2。

支线:回船长室休息。

主线左斜上方,解开奇岩岛。岛上有红色石碑,得到血海兄弟3。深处有强敌lv72,不过是纸老虎,现在lv30多稳扎稳打,不冒进,注意下防御就可以打死,得到豪杰刻印。

主线顶上,看见商船调查,珍品商格雷果坚,可以购买,藏宝图B和海神灵香。而且此处变成快速旅行点。

自动接打捞委托支线:寻觅海底财宝B,去划圈光点处打捞,获取外国制的手甲,送给多奇。

主线右下,索涅里亚海盆-南方废墟,夺回战。此处变成快速旅行点。新传书X1。

奇岩岛,左下?调查,得到胆怯皮卡多。交付后,和莎姝对话,亲密上升。

船上桅杆和罗莎对话,支线:用熟悉的味道促进探讨,回去巴尔塔岛。绿色叹号对话,回船报告,得到炸鱼便当以及食谱和餐会食谱-炖肉。

主线,绕后登陆**岛,途中宝箱获取夜光贝耳环,送给罗莎琳德。进入伊梅尔村,得到符文石板-上卷。

再次来到心像岛,按主线提示去拿到陈旧钥匙2,又去地下室开宝箱,得到颇有年代的斧头,和老头对话就回去了。

利用时刻暂缓的力量,躲避敌人。

大海,新增海上对话x1,前往卡隆岛主线。途中红宝箱,得到符文石板-中卷,学会拉扯。第二个红宝箱,祝福的纸片X1,最后个红宝箱,得到调和书-神圣。之后弱鸡BOSS战。

主线,杂兵船歼灭后,登录**岛正面,打倒傀儡者。村子的商店可以各买得调和书-治愈3,斗鱼手镯和白银钓鱼线;新增海上对话x2。

船能更新的都尽量升了,准备好了和村长对话,新增海上对话x1。

靠近主线,跑酷小游戏,BOSS战,大的打完了会分身,望月岛的转移点点亮和物品先搜刮了再去主线,有exp+25%的历战护符。

自动来到劳佛斯岛,初始转移点旁边鸟可以补给。第壹个锁着的门,从左边的铁船拉扯机关开门,之后傀儡者战x2次,拉抽屉式搭路。

另侧锁着的门,同样拉扯开门,红宝箱得到奇妙的木雕哈尔像,给卡嘉。傀儡者战,最后的红宝箱得到障壁魔法书。BOSS战,注意蓄势格挡就是了。

第六部

新传书x3,船上对话x2。镇长那边可以捐物品得贡献值了,卡本特新增调和书-解毒,装备更新。

自动接了讨伐委托:扫荡卡隆岛的凶猛野兽,在卡隆岛洞窟内,击破后得到报酬黑狼护身符。

法-仑岛左下绿叹号&望月岛下方绿叹号靠近调查,回船甲板和阿修雷对话,支线委托:晒太阳的翻车鱼。望月岛右边的绿叹号,是最适合的地点,也解开快速移动点。得到苍蓝指导书《滑》。

库兰加岛,绿叹号。

巴尔塔岛,绿叹号,格尼尔达支线委托:收获祭的准备职业,分别去雷克托岛初始处、锚地岛村庄外围和卡隆岛山顶绿叹号处取得,汇报后得到便当食谱-炒菇。

望月岛下方?,靠近调查,发现斯鲁兹的商船,有祝福纸片X1。解开快速移动点。

劳佛斯岛左下?,解开遗世岛,绿叹号洞穴,贡献点可以购买道具的NPC加入。目前能购买限量的诺曼流-武装/防护/驾船训练书。

右下?,解开费林岛,绿叹号顺着走,就不啰嗦了,寻觅完后,再度进入,接受支线委托:黄金苹果,再次走到深处后,小BOSS战。

回到船上,柯文&米蕾特亲密度增加剧情。

遗世岛右边?,靠近调查,又是贼船,LV70,也可以思考晚点打,击破后得到永夜船帆。

斯佩克鲁湾

主线,进入斯佩克鲁湾,新增船上对话x1。回船长室绿叹号。

继续主线,自动登录奥连岛。中途,又心像岛,“滑板比赛”后返回。

绿叹号,蓝宝箱得到渔夫头巾;红宝箱祝福纸片x1。山顶返回后,BOSS战。

大海,船上对话x1。回船长室绿叹号。

巴尔塔岛,星号艾纳尔对话,亲密度上升。

奥连岛左边(顺风绕一圈),夺还战,北方堡垒。陆战的第二场,注意是要“荡秋千”不停的往上,注意拉杆的位置,都是上下移动的。

北方堡垒顺风左下,下面解开豆苗环礁。进入后直接支线委托:搜索迷路的皮卡多,绿色叹号x5,被海水包围岩石上那只,需要到旁边稍高的岩石上,冲刺+翻滚一次+滑板。完成后得到背背白皮卡多。这里再次遇见足不出户的旅人,购买红黑剑士装束&苍黑斗士装束。最深处调查红色石碑,得到血海兄弟4。

北方堡垒下方?,靠近调查,杂兵战。可以制作工艺品(饰品)了。

(右边区域)奥连岛右斜下,发现安妮卡商会,购买业火之书,白狮徽章给埃泽尔,且登录快递转移点。

安妮卡商会右斜下,夺还战,南方古城,得到藏宝图C。登录快速转移点。

自动发生支线委托:寻觅海底财宝C,去到划圈位置闪光点打捞,得到舞者披肩(一定要留着,99chain奖杯用)。

回船桅杆和阿修雷对话,支线委托:海龟乐园。区域地图2处绿色叹号调查,去问安妮卡商会,再去奥连岛。绿色叹号,得到深红指导书《旋》。

南方古城上方,解开常夏岛。绿色叹号,杂兵战,可以进行心珠占卜了。红宝箱,祝福纸片x1。

主线,登陆废墟都市。第壹个红宝箱,得到粉红珍珠戒指送给米拉贝尔,前方需要靠2人利用渡鸦的力量分开站桩还有铁窗拉扯过机关。转移点3后是小BOSS战,第二个红宝箱得到餐会食谱-披萨。调查蓝色石碑,得到奥贝利亚回忆录4。最后BOSS战,注意躲避魔法攻击,最好是能打断。

第七部

传书x1,

回船内分别和星号阿修雷&多奇对话,亲密度提高。船长室绿色叹号。

库兰加岛,绿色叹号。

锚地岛,绿色叹号,马格尼支线委托:游荡的幽灵船。附近绿色叹号,进行海战,BOSS战,大的打完,会分解一次,得到加农饰盾。

费尔门海峡

主线,去到费尔门海峡,一路炮击过去。行一会,新增海上对话X1。

顺风前行右上路线夺还战,北方废坑,战后增加快速移动点,靠近主线附近,新增海上对话X1。

北方废坑左斜下?,靠近调查,发现珍品商格雷果里,购买便当食谱-甜点和藏宝图D。增加快速移动点。

自动开始支线委托:寻觅海底财宝D。划圈处光点打捞,得到微薄希望+。

靠近另壹个?,得到新传书,回船上桅杆,和弗基尔对话,开始支线委托傀儡之岛。再次去对话,开始行动。接着登陆岩窟岛。红宝箱得到调和书-复仇。BOSS战后,可以在锻造场强化配件了。到目前为止,已经救出全部的人,同时获取奖杯,新增海上对话X1。

主线,自动来到多贝尔克海岸。寻觅一半回去,新增海上对话X1。

海上主线,新增传书X1。返回船上,新增海上对话X1。这里老爹要至少对话,其他人也最好都过一圈。

和诺曼士兵接受支线委托:击退奥连岛的古里格,去奥连岛西岛,得到祝福纸片X1。

回到船上,桅杆上和星号埃泽尔对话,亲密度顶尖。卡本特处新增调和书-镇静/松弛&装备更新,购买后亲密度上升。

和阿修雷对话接受支线委托:海鸥繁殖地。地图各处绿叹号调查,找到后新增快速移动点,得到头顶海鸥巢。

多贝尔克海岸右边?调查,得到暴躁皮卡多,回去交付。

巴尔塔岛,和星号艾纳尔对话,亲密度顶尖。顺便此处杂货店新增调和书-万能2。

主线,继续寻觅多贝尔克海岸左边,红色宝箱得到多彩甜点便当,调查蓝色石碑,得到奥贝利亚回忆录5。返回。

次日,旁边鸟可以作为补给,走右边,去到古雷格要塞。还是靠拉扯机关开门,红宝箱得到真-障壁魔法书。下处机关需要用透视眼在一石柱上操作。

铁甲战舰,一路荡秋千进入,BOSS战,奥兹是打不死的,break后,暂停一下而已,集中打核心吧。

拦住的喷火的管子,敲打一下就可以了。鸟又来补给了。BOSS战。自动获取陈旧钥匙3。

第八部

罗格海

自动登陆太阳岛。宝箱x3捡了和鱼钓了后,继续主线。

自动登陆瑟雷涅斯岛,此处又要2个人分开协作,通过合流后,红宝箱得到符文石板(下卷),学会“攀瀑”;第二个红宝箱,需要滑板冲一下,马上对怪物当钩子拉一下过去。第三个红宝箱,需要拉扯开机关,接着用玛那感应缓时刻冲过去,得到餐会食谱-马铃薯料理。最后个红宝箱得到业火之书。BOSS战。

第九部

三角海域

传书x3,新增海上对话X2,对话后又新增1个。

瑟雷涅斯岛上方调查,发现波丹商会的船,购买阳海饰盾,并登陆快捷移动点。

靠近左边绿叹号,去到之前去过的雾霭岛。刚好自动接受了支线委托扫荡雾霭岛的凶猛野兽,在山顶,顺便回收最后壹个宝箱。战后,得到调和书-万能3。

回船上,柯文和米蕾特剧情,2人亲密度顶尖。桅杆上卡本特店暂时某人代管,装备有更新。船长室绿叹号。

船底层和夫雷亚接受支线委托:斯佩克鲁姆草的新药。去古=鲁-格要塞入口,靠近绿叹号,杂兵战,顺便从入口折回去拿之前不能去缺的1宝箱1隐藏。(去劳尔暗海后红沙岛)绿色叹号,得到调和书-全治愈,夫雷亚亲密度顶尖。

库兰加岛,进入自动委托:拜托阻止我。进入洞窟深处,BOSS战,战后得到夜光手镯。

巴尔塔岛,进入剧情。

主线右边,夺还战,南方遗址。陆上,一开始先透视眼开机关开门2次,wave2的多少在右边墙壁,wave3的在左边的墓碑上,战后解开快速移动点。

右上?解开巨鸟栖息之岛。有强敌LV85,也是纸老虎,击破得到祝福纸片。绿叹号捡到漆黑的心珠结晶,回去船给吉拉,亲密度上升。

劳尔暗海

主线,劳尔暗海,避开旋涡前进,主线后追加海上对话x2。

附近夺还战,东方要塞,增加快速移动点,新增海上对话X1。

由于得到藏宝图E,自动开始支线委托:寻觅海底财宝E。来到划圈处打捞光点,得到鱼鳞宝冠。

东方要塞左上方?,靠近调查,接着对话,新增快递转移点,只喜爱吃古代鱼。

东方要塞左下?,靠近调查,(未完,进入海底神殿后)。

左下?,解开红沙岛,调查蓝色石碑,得到奥贝利亚回忆录6。红宝箱得到餐会食谱-甜点。

船内底层和曼迪对话,去划圈处,闪光点打捞,亲密度上升。

主线,在旋涡边缘航行一阵,新增船上对话x1。

左边?靠近调查,发现斯鲁兹的货船,购买设计图-强韧船帆。加入快速转移点。

主线,埃基尔海底神殿。

绿色叹号和阿修雷对话。

主线,第壹个红宝箱得到红榴石之剑,第二个红宝箱得到蓝宝石之斧。经过中途和最后两场BOSS战,最后个红宝箱得到魔法书-海精庇护。第三战,战斗会自动来到心像岛。冲浪上去后的红宝箱得到终极肉类便当。

第十部

冰河之痕

新增海上对话X2。

主线,海战后,进入,罗洛的方舟。

可以先回去休整一下。回船长室绿色叹号。贡献点店更新,心火之书,和各灵药限量3个,装备也有更新。

主线,语音提示来不及的门,要用延缓时刻过,最后的红宝箱得到秘传书-结界术。

传书x3,

回船上,桅杆和星号弗基尔,甲板和星号格伦,曼迪对话,走到船头卡嘉自动,交谊厅和吉拉,船底层和克鲁斯(对话2次),罗莎(对话2次)亲密度顶尖。回船长室绿色叹号

安静的企鹅那边如果大中小三种鱼喂全了的话,得到餐会食谱-海鲜庆典。

交谊厅和里拉接受支线任务:在废都利贝散步。去利贝港口,各处绿叹号,转移到水门桥,绿叹号。完成后,里拉亲密度顶尖。

旁边绿色叹号,上诺尔格斯特号,各种对话。

锚地岛码头,绿叹号接受支线委托:神奇的古里格舰队,出海右边绿叹号,海战;再去法-仑岛,右边绿色叹号,海战;最后卡尔纳克,绿色叹号,弱鸡BOSS战后,克雷曼镇长&格列佛团长亲密度顶尖,得到斯维尔矿石。

罗格海

航行一阵追加海上对话X2,路过大岩石和西南城寨上方的残骸各再追加1。后续航到西南城寨右边和几乎开完图的时候各X1。靠近巨人之手,用玛那炮各X1。

进入后,最左边调查发现贸易商欧瑟,购买设计图-加装大炮2,新增快速移动点。

右边航行,夺还战,西南城寨,新增移动点。

回船上甲板和阿修雷对话接受支线委托:幸运白海豚,各处绿叹号去调查,(后面右边开拓后),最后在离群渔夫约斯塔左边找到,得到精灵首饰。增加快速移动点,

之前就有的绿叹号的位置,解开弯月岛,调查绿色石碑,获取荣耀的代价1。支线委托任务:扫荡弯月岛的古里格,强敌符号的击破。

弯月岛右上靠近陆地调查,发现商船离群渔夫的斯塔。购买藏宝图F,新增快速移动点。自动开始支线委托:寻觅海底财宝F,去到划圈处,闪光点打捞,获取50000钱。

弯月岛右上顺风,夺还战,北方遗迹,又有需要透视眼开门的场景,战后解开快速移动点。

主线右下,蜿蜒曲折的小路进入,解开约顿岛,lv99绝顶敌人,根据目前实力去挑战,五雷轰顶会造成麻痹情形,也确实是游戏内最难的BOSS了,要破防4次,才能击破。得到远古调和书-力量。

海湾右边部分,夺还战,东南要塞,也需要透视眼开门,wave3的滑板就走左边的路,战后新增快速移动点。

东南要塞左下?,靠近调查,找到安妮卡商店,可以购买斯维尔矿石,也有各种最大值灵药,不过价格嘛。。。。。。

东南要塞左上?,解开之前去过的太阳岛,找到圣域帐篷,可以购买业火之书,

东南要塞右上,解开巨人之手岛,红宝箱得到远古调和书-守护。深处高台绿色叹号,支线委托:伊露娜的遗物,去巴尔塔岛,找伊尔瓦德,给他素材辉晶珊瑚&金刚宝骨各3个,得到绝顶武器希明格瑞瓦,女主用。同时也达成了全委托。

东南要塞右斜上?,靠近调查,贼船lv90,减速黑洞和玛那炮配合很舒爽,战后得到七彩刚腕。

罗洛的方舟右边?,调查冰上得到彩虹皮卡多,回船交付,再和莎姝和卢克斯对话,亲密度最大。

主线,心像之岛。打开主线宝箱,得到武器海姆斯克林拉,得到新传书x1。新地方的大湖溜达,找到绿色石碑,调查得到荣耀的代价2。进入中心后,红宝箱得到极点海鲜便当。

最后的转移点点亮后可以出去,干点没干完的事务。

回船甲板和星号雷夫对话,亲密度顶尖,顺便新增船上对话X1;交谊室各种汇报,和星号阿修雷对话,亲密度顶尖;船底层,星号米拉贝尔对话,亲密度顶尖。钓鱼的汇报,得去巴尔塔克。再次返回船上,甲板和卡斯巴特神父对话,亲密度顶尖。至此亲密度全员顶尖达成。

2只企鹅都喂好了的情况下,罗洛的方舟左边?调查,这样海洋生物学家就齐了

敌人种类目前要在130/133,才算完整,其中容易漏的应该就是闪耀菇(雾霭岛),闪耀菇R(奥连岛)和闪耀菇SR(瑟雷涅斯岛)。

料理有点恶心,收集率需要你自己做一次才行,包括便当书学*的11种,法-仑岛的黑尾鸥亭的4种和餐会才9都算24种。只凑图鉴的话lv1就行了。

人物信息本作有点坑,除了亲密度关系事件外,平常的对话,也会有加信息但体系却不提示的情况。最终BOSS前如果是92/102,那么就没难题。

主线,最终BOSS,躲躲闪闪,多用破防高的技,打的快点,不用吃药就随便过的。

最后包括哈根街道的昆纳尔,非红叹号的都随便过一遍吧,这样人物信息也齐了。

通关后的周目继承,有点不好。

如图所示能继承的,那不能继承的说细点:

1.武器防具都不能继承,饰品倒是可以。既然贡献点可以,那么,在最后可以把除了身上的武器防具都丢处理成贡献点带到次周目。

2.SP效果不继承,但即使你不吃SP药也不会继承的,因此当前周目还是该吃就吃。

3.贵重品不继承,包括最终装备的强化素材,各种书之类的。那么,提议如果是要走2周目,如1周normal2周nightmare的方法的,1周你就别用心强化了,尤其是最终武器,素材部分要靠买也贵,强化也贵,4样强化下来都40w。当然你想SL也可以。

4.船体强化不继承,同样的,不过我倒是1周都强化了,这个看个人吧。后期点素材是挺费的。

另外说一下,nightmare吃药是不返还瓶子,然而便当盒是可以回收的。因此打nightmare的时候空瓶子留到后期做好的药,前期也别吃。

本身想开个奖杯帖的,想了想基本流程也提的差不多了,不提的也就字面意思,没啥可说的。只有99chain的可以说说。就加在帖末吧。

巧妙武技

【技能連段最多次數】達到99 CHAIN。

委托寻觅海底财宝C完成得到的舞者披肩,有闪避高速攻击可使技能连段+1的功能,那么在机关枪怪或者踩机关的地形(尤其后者容错率更低,如雷克托岛的洞窟),一直闪避到99chain即可。

《伊苏回忆录 菲尔迦纳的誓约》:重温2.5D视角时代的动作类佳作

文:弦隐 | 编辑:Rin

随着技术的不断提高,游戏的画面和视角也是不断更新。最早游戏里的圆圈,在视觉上是由肉眼可见的点构成,到现在视觉游戏都进入到VR时代了。不过在这一系列更新经过中还有壹个大家也许不那么熟悉的名词2.5D视角,也就是斜45度视角游戏。

虽然你对这个词也许不熟,然而这类视角的老游戏估计你没少玩,当年的各类网游基本都是2.5D,红警也是2.5D。同时也是这个时代动作类游戏也凭借着视角的提高,稍微走出点早年街机般卷轴式过关的范畴了,给接近现代的动作游戏迈出了一大步。这一大步让动作类游戏在那时的人气高涨。以至于原来一些不做动作的厂商也在那个时代进行了给动作游戏靠拢的步伐。

FALCOM就是在那个时候开始尝试了把动作游戏和日式RPG结合的行为,日后两大看家IP其中一个,伊苏系列就是在那个时代潮流中诞生的。其实不止伊苏,FALCOM家2.5D视角游戏在国内出名的还有比如双星物语,不过由于FALCOM体量不是啥子大企业,技术力和人才储备不如大日厂,因此FALCOM的角色扮演起步早,终比不过后起之秀。连伊苏系列一路走来也是磕磕碰碰,直到伊苏6的大卖,才拯救了这个系列。

这个时候FALCOM没有选择乘势做系列新作,而是选择了先把伊苏3进行重制以挽回这作的口碑,这个重做的伊苏3就是伊苏菲尔盖纳之誓约。而这部重制作品也确实挽回了伊苏3的口碑,并凭借着杰出的质量卖的等于不错,在06年国内就有国行代理了,10年上了PSP,12年上了STEAM(代理商是XSEED,没有官中,伊苏起源代理也是XSEED,也没官中),近日再度高清化上了SWITCH平台,中文则天然是FALCOM的老官中代理伙伴云豹在港区独占。

纵观伊苏系列,伊苏6、伊苏菲尔盖纳之誓约(下称伊苏F)、伊苏起源(下称伊苏0)在难度上都颇为值得说道。今天大家就来说说大家来说说NS版伊苏F的游玩尝试。

何故说伊苏F的难度值得说道?首先伊苏F和伊苏0有伊苏2.5D时代最有感觉的二段跳关卡,这些跳跃很有点上手门槛的。当年计时塔在滚动的齿轮上跳来跳去,各位玩家都得练*练*。当然随着近些年降低难度门槛的倾给,早在PSP时代掉落下去有就NO FALL帮助了,这次SWITCH更是有VERY EASY玩法,直接免去了跳来跳去。虽接着来系列的8和9也有2段跳,然而那已经是3D时代的游戏了,难度和尝试和F和0的差异不得不说挺大。

(随处可见的2段跳赶路)

除了这些之后F的跳不仅在跑图中用的上,BOSS战里不少也要用到跳来躲避BOSS的攻击或者直邮跳起来才能打到BOSS。比如在火山那关的龙BOSS,就既要跳来跳去躲避攻击,还要跳来跳去找落脚点,跳来跳去蹭BOSS几下。卷轴过关版的跳跃的精髓在这个2.5D游戏里得以很好的展现。

除了这些之后顺口说一句,F的BOSS战做的都不错,集中了上个时代的各个优点。弹幕,横给跳跃,甚至2D版的打乒乓球。同时也有3D时代马上到来的敷衍式BOSS设计,血条厚,和BOSS招小兵堆怪。至于迷宫解密部分相对简单,游戏还是以动作给为主。

(火山飞龙BOSS)

除去由于融入了旧时代特色的跳跳跳,伊苏F还有壹个偏给旧时代的设定,不能随身携带消耗药。

如下图我爆了一地的药,左下角可以看到我已经捡到了多少情形,可是这些对我接下来的BOSS战毫无帮助,这是给你初进迷宫续航的。关于NS重制版我只有一点不满意的,就是菜单界面十字键和肩键可用,摇杆不能用,选定相对麻烦。如果你是动作类高手,觉得打得不过瘾,打完一周目,在二周目去挑战隐藏的地狱难度吧。

当然NS版重制不是完全搬旧时代物品,也加入了部分新功能和元素。首先人物立绘有“典范版”“进化版”连个版本可选择,音乐有“原版”“PC-8801 版”“X68000 版”三个版本可选。(后面两个版本的音乐都是老爷爷版了,我没尝试过。)立绘我选了典范,个人感觉新版看起来有点幼。本次NS版重制还给哑巴男主也做了配音,将声音以内心活动主题的方法表现出来。

接下来隆重说明到NS版新增的,我个人认为最实用的加速功能,按下右摇杆可调整游戏速度,速度有1.5倍和2倍两个玩法。这个加速玩法在打BOSS时肯定时用不上,由于动作越快,难度越大。本就刮痧,再加速直接暴毙。然而伊苏F它还是个RPG游戏,RPG就有人物培养,有人物培养就少不了刷怪,加速对刷怪还是很有帮助的。

碰到打不过BOSS如何办?先去刷刷怪,再去强化强化装备。除除了这些之后加速玩法用来赶路也可以,很能帮你节约点时刻。加速玩法本身也很契合伊苏以爽快打击为主感觉。同时这次NS版移植的流畅性不用担心,全程60帧,掌机玩法也能全程60帧,毕竟是多年前的游戏,NS机能再烂还是够用的。

简单说一下剧情,伊苏系列除了0,都是亚特鲁(玩家戏称红发色魔)的冒险故事。本次故事发生在菲尔盖纳地区,是冒险结伴者多奇的故乡。久违故土察觉故土有异变。于是大家的主人公一行调查异变发现了异常背后的阴谋,并化解危机的王道故事。

故事并不复杂,情节偏公式化,没啥跌宕起伏。人物刻画一般般,当然大家的红发色魔算是又被表白了,并一次抛下妹子踏上新旅途作为结束。故事体量不大,要是你手巧,大概7个小时左右就可通关一次游戏了。游戏选择的难度不同BOSS招式和攻击频率也会变,还是有点重玩价格的。

除了这些之后值得一提的是,伊苏F的音乐特别杰出,虽然没有杰出到像双星物语一样被国内盗版开发者拿去做WINDOW XP 体系的开机音乐或者像空轨里,星之所在一样能拉高口风琴的销量这种高度。

但伊苏F的音乐毕竟是FALCOM黄金时代的作品,流传度还是特别高,即使你没玩过伊苏F,也有也许听过相关曲子。不少玩家就是由于空灵的音乐入了FALCOM的坑,此类情况伊苏F这也有也许发生。顺便一提NS版游戏的首发限量特典就是随盘CD。收录了14首游戏曲目,算是很有诚意和收藏价格的特典了。

FALCOM虽不是大游戏厂,成立的时刻却是不短,且在国内的市场的影响也是不小。在游戏机禁令时代,他们主PC。PSP和NDS时代,NDS的性能带不动轨迹系列,于是那段时刻,FALCOM直接抱紧索尼大腿。随着PSP在国内的流行,轨迹系列在无数国内玩家面前混了个眼熟。

伊苏F是FALCOM技术力在2.5D时代角色扮演的代表作,杰出的质量,甚至可以放眼整个2.5D时代,从一众角色扮演里挑代表,伊苏F也能担此重任。如果你本就是FALCOM的死忠,那么这次伊苏F的重制完全是带你尝试那个时代角色扮演的首选。如果你仅是一般JRPG爱慕者,那么可以尝试轨迹系列,这系列在国内的名气,甚至隐约压了传说系列一点。

虽很是期待的是9月马上到来的伊苏10,然而看宣传的有海战,甚至也许要加入这些年流行的魂类要素,工期偏短,新要素这么多,个人是真是不敢把期待拔的太高。希望FALCOM在反复打磨自家老IP口碑的同时,能在新作上再创巅峰。