口袋妖怪黑白策略图片文字详细解答;口袋妖怪黑白详细图片文字策略 口袋妖怪黑白攻略大全(图文)_图文攻略
口袋妖怪怎样作弊 口袋妖怪黑白2金手指锦集及用法
[-海峡网]
金手指锦集
黑2
■金钱MAX
02226084 0098967F
或者、
■按下SELECT金钱MAX
94000130 FFFB0000
02226084 0098967F
D2000000 00000000
■不遇敌、按住R移动的话立即遇敌
521A00F0 7D527D11
521A10F0 BDF82000
121A10EC 000046C0
94000130 FEFF0000
121A10EC 0000E002
D2000000 00000000
■必定捕获成功
521AE230 1C04FD35
521AF230 7820D203
121AF230 000046C0
D2000000 00000000
■获取経験値xx倍
521BC0D8 68424805
521BD0D8 0C040400
021BD0D8 434424xx
D2000000 00000000
xx=02(2倍)、03(3倍)、05(5倍)、0A(10倍)、64(100倍)
※含小数点下面内容xx倍
■L+R道具第壹个个数100
94000130 FCFF0000
1221D386 00000064
D0000000 00000000
L+R道具第二个个数100
■L+R回复第壹个为ふしぎなアメ(更新糖) 修正
94000130 FCFF0000
1221DB5C 00000032
D2000000 00000000
红色部分为物品代码 可以参照上作黑,白 但不一定都通用
和训练师再对话可以再战
521549D8 42884903
521559D8 F7FF1C39
021559D8 E0002000
D2000000 00000000
■戦闘中 PP不减
921BA7F8 0000D301
121BA7F8 0000E003
D2000000 00000000
可以捕捉训练师精灵(模拟器已测试成功)
521AE008 1C20F899
521AF008 2F06D134
121AF008 000046C0
D2000000 00000000
521AE030 1C20F895
521AF030 542F9906
E2002060 00000010
542F9906 4802B503
70012118 46C0BD03
02002070 0219E69A
021AF030 F816F653
D2000000 00000000
5219C708 1C20261C
5219D708 494DD117
1219D708 000046C0
D2000000 00000000
移动速度2倍
5219AC3C F7FF6A60
5219BC3C 14000400
1219BC42 0000001E
94000130 FFFD0000
1219BC42 00000012
D2000000 00000000
5219A454 BD702000
5219B454 1C20D004
1219B454 000046C0
D2000000 00000000
5219BA2C F7CA1C28
5219CA2C 14000400
1219CA32 0000003A
1219CA32 00000020
D2000000 00000000
白2
■金钱MAX
022260A4 0098967F
或者、
■SELECTでおこづかいMAX
521A0110 7D527D11
521A1110 BDF82000
121A110C 000046C0
121A110C 0000E002
521AE250 1C04FD35
521AF250 7820D203
121AF250 000046C0
521BC0F8 68424805
521BD0F8 0C040400
021BD0F8 434424xx
※小数点下面内容も含めてxx倍
■L+R更变第壹个道具
94000130 FCFF0000
1221D3A4 0000xxxx
D2000000 00000000
■L+R恢复第壹个为更新糖
94000130 FCFF0000
1221DB7C 00000032
D2000000 00000000
■和训练师再对话再战
521549F8 42884903
521559F8 F7FF1C39
021559F8 E0002000
921BA818 0000D301
121BA818 0000E003
D2000000 00000000
可以捕捉训练师精灵
521AE028 1C20F899
521AF028 2F06D134
121AF028 000046C0
D2000000 00000000
521AE050 1C20F895
521AF050 542F9906
02002070 0219E6BA
021AF050 F806F653
D2000000 00000000
5219C728 1C20261C
5219D728 494DD117
1219D728 000046C0
5219AC5C F7FF6A60
5219BC5C 14000400
1219BC62 0000001E
1219BC62 00000012
D2000000 00000000
5219A474 BD702000
5219B474 1C20D004
1219B474 000046C0
D2000000 00000000
5219BA4C F7CA1C28
5219CA4C 14000400
1219CA52 0000003A
1219CA52 00000020
D2000000 00000000
用法
菜单栏里选“模拟”-“修改”-“列表”出现壹个窗口,点下面“Action Replay”,又出现壹个小窗口,上面大框写入代码,下面小框写入描述(也可以不写),下面“立即生效”要钩起,再点最下面“添加”即可接着返回到前壹个窗口,金手指码就会出现在这里,前面有个“X”表示金手指开始,点击就可以关闭支持金手指代码格式为:XXXXXXXX XXXXXXXX在游戏里运用金手指后,在模拟器“Cheats”目录下会生成壹个DCT格式金手指文件,下次进入游戏会自动载入金手指代码
游漫谈:口袋妖怪系列年代记,被奉为巅峰RPG的第五世代《黑白》
上期关于“口袋妖怪系列年代记”大家讲到了第四世代《钻石珍珠》,《钻石珍珠》对于宝可梦系列起到了重要的转折影响。由于从这一代开始,游戏画风不再是完全2D化,隐隐有了3D视角的影子。本期“口袋妖怪系列年代记”老谈继续和各位玩家兄弟聊聊第五世代《黑白》以及资料片《黑2/白2》,看看被称为“宝可梦系列史上最巅峰RPG”的称号到底从何而来。
第五世代《精灵宝可梦 黑/白》诞生于2010年,迄今为止已经有十年历史,但回想起来它发行的盛世仿佛就在眼前。在2010年年初时,已经成长为超级IP的宝可梦系列,由官方承诺在本年度发行,GF社开发部部长增田顺一展示了一只新宝可梦的轮廓,该宝可梦被作为第五世代的开端,它便是“索罗亚克”。
而后,各种关于第五世代宝可梦的消息不断被放出:新御三家藤藤蛇、暖暖猪和水水獭公开了、基于美国纽约城市而设定的合众地区爆料,《精灵宝可梦 黑/白》终于在万众期待中凯旋。
《黑/白》中引入了156种最新宝可梦,将精灵图鉴编号提高至649。准神三首恶龙为恶+龙系。高傲雉鸡、龙头地鼠、达摩狒狒、人造细胞卵、火神蛾、龙卷云、雷电云、土地云等等都是在后代也有着出色对战表现的宝可梦,总体上第五世代宝可梦能被玩家记下的有很多,设计可圈可点。除此之外,第五世代还是宝可梦系列新增精灵最多的壹个世代,继初代151只宝可梦之外第二次突破了150大关。
其实只是单纯从游戏性上看第五世代《黑/白》,它只不过是宝可梦正统续作的延续,没有像前几世代那样对宝可梦方法上做出太大改变,一切都在其基础上优化和提高而已。然而《黑/白》又是系列中最不同的壹个世代,它从剧情、全球观设定等方面跳脱出宝可梦系列无法否认的“低龄化”,转而投给更有深度的故事。如果将其看作是一款标准JRPG的话,那么《黑/白》无疑达到了系列的顶尖峰。
没有一名玩家在通关《黑/白》之后觉得游戏故事平淡,如果真的这样想只能说明你还没有领会这作想要表达的含义。《黑/白》站在了社会道德层面讨论了人和宝可梦的关系,并按照这个设定对游戏通关流程做出了重要设计。以往宝可梦系列通关一周目就可以接近解开全部地图区域,然而《黑/白》如果只通关一周目,在地图寻觅方面就只能达到50%而已,剩下的部分需要在二周目中继续寻觅。除此之外,《黑/白》中的主要人物刻画得也堪称教科书级别。围绕等离子队的BOSS“N”而展开的故事,让其成为了系列中少有被玩家疯狂迷恋的“反派”。
聊过《黑/白》本体之后,天然要再谈谈该世代的资料片。《黑2/白2》是系列第一次推出的双版本资料片,而且剧情故事没有重复本体内容,而是设定为前作的剧情续作。GameFreak唯一良心的一次资料片操作,等于于在第五世代基础上推出了最新续作(可以领会为5.5世代),这让第五世代迄今为止都饱受赞誉。
通过和前作的剧情联动,玩家们在《黑2/白2》中对等离子团会有更深刻、综合的认识。尤其是他们所崇尚的信条“解救被人类捕捉的精灵”,何故会在《黑/白》中走给极端,何故内部会产生分歧等等。在前作基础上诞生的故事无疑为整个第五世代锦上添花,成为系列剧情完成度顶尖的作品。再对比如今剧情完全站不住脚的第八世代《宝可梦:剑/盾》,简直是天壤之别。
如果你也喜爱宝可梦,记得关注游漫谈,咱们一起聊游戏
口袋妖怪黑白2测评
这是一款于2012年登录NDS的口袋类型的游戏,相对比从前的版本,这一版的画面的整体更加美观,配乐还是延续一贯的轻松愉快的方法,只有在特定场景下才会呈现出适应环境的效果。这一款和前几款相比,更新进化更趋于合理,例如在更高等级的精灵打击低等级的精灵时,会按比例降低基础经验;相对应的是,低等级的精灵在对抗高等级的精灵时会相应得到更高的经验值。
在这一版本的精力里,呈现的最大特征就是晚进化,像是三头龙居然要67级才能完成最终进化(闻所未闻!)。在这种情况下,对主角和石头进化精灵的运用就显得极为重要。这一次的三主角相较上一版本都显得进攻性不足。作为三种属性中最擅长进攻的火系,本次主角炎猪王速度属性较低,而由于炎猪王本身兼有火系和格斗系两个属性,因此,水系、地面系、超能系等都能形成大的伤害,使得炎猪王的运用困难。而作为水系主角的海剑狮,由于纯水系的特征,使得海剑狮对电系特别惧怕,因此在打击电气系的道馆时会特别困难,提议在这之前捕捉一只混混鳄并适当地加强训练,在对方的电气飞鼠的打击下才能度过难关。而草系的主角叶腾蛇最擅长的是速度,而其它方面都显得平庸,因此并不是擅长进攻的类型,在这里最好参考一些招数的匹配方式,以进步叶藤蛇的效率。
这一次的故事还是延续了以往的一贯风格,主人公出生在地图左下角的一座城镇当中,和从前不同的是,这一次的出生地得到了改善,由壹个一无全部的小镇转变成了壹个中型城镇,有道馆和各种配套设施。故事的背景在一代黑白的2年以后,主角再一次从贝尔的手中接过精灵,和前代不一样的地方在于,这一次引入了众多前代版本的精灵,还第一次引入了合体的理念。主人公从第壹个地点出发,可以在壹个叫做算木牧场的地方捕获里奥路,在这种进化困难的全球里,能够早进化还实用的精灵是多么的难得QAQ,之后的剧情都可以顺利通过,笔者提议在这里一定要捕获一只。
在这次的游戏中还引入了壹个有趣的环节,拍摄电影。玩家可以选择自己的精灵参和不同的系列电影。一开始玩家可以通过选择合适的方法推进电影,在拍摄累计一定的场次以后,玩家可以从电影院的粉丝手中获取奖励,这里可以对玩家的进步做一定推动。除此之外雷门市和飞云市间的沙漠地带被改造成为本作又壹个新设施——加盟大道。在加盟大道里玩家可以通过邀请不同的人物进行店面开设,通过说明客户提高店面服务,玩家就可以参和各项服务从而提高精灵的努力值和好感度,加快好感度精灵的进化和定给培养。
作为全部系当中绝顶的龙系,本系列中新出现了两只强力的龙系精灵——镰牙龙和三头龙。镰牙龙笔者强烈提议捕获一只。作为物攻极强的龙系精灵,配合物理攻击的龙系大招逆鳞,威力特别可观,在进攻龙系道馆时会节约不少力气。而三头龙由于出现较晚,进化等级标准过高,因此在前一阶段里的实用性并不强。在二周目的剧情才是另壹个龙系显示威力的时刻段。在这一款游戏当中还有众多的有趣方法和组合需要各位玩家进行寻觅,希望各位能对这一款游戏感兴趣。