和阴阳师类似的手机游戏 和阴阳师类似的电影
这篇文章小编将目录概括
- 和阴阳师类似的手机游戏(类似于阴阳师的手机游戏有哪些)
- 和阴阳师妖怪屋类似的游戏
- 类似于阴阳师的手机游戏有哪些
- 像阴阳师一样的养成游戏
- 适合休闲游戏的手机游戏
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和阴阳师类似的手机游戏(类似于阴阳师的手机游戏有哪些) 随着智能手机的普及和网络的快速进步,手机游戏成为了大众娱乐的主要方法其中一个。以“阴阳师”为代表的日本风格手机游戏备受玩家 ...
和阴阳师类似的手机游戏(类似于阴阳师的手机游戏有哪些)
类似《阴阳师》的手机游戏:n1、《游戏王:决斗链接》游戏王可以说是最早风靡国内的卡牌游戏了,这是玩家将尝试到游戏王正版授权的手机游戏游戏王:决斗链接,无数童年回忆的卡牌将呈现在玩家面前,同时也会和大家的老对手进行缠缠绵绵的战斗。2、《阴阳师:百闻牌》百闻牌是网易旗下开发的阴阳师衍生手机游戏,游戏独立创作出了新的剧情以及NPC面孔,将在游戏中和玩家见面,同时游戏精致绝伦的卡牌画面设计和极具和风的故事剧情将给玩家带来壹个不一样的游戏尝试。3、《五行师》游戏中玩家将扮演五行师,收集带有金木水火土元素的各种卡牌进行战斗,玩家将遵照相生相克的五行特征,对手中获取的卡牌进行合理组合来获取游戏最终的胜利。4、《影之诗》影之诗是一款日式幻想题材为背景的rpg卡牌游戏,玩家将在奇幻的大陆上进行冒险,通过收集卡牌进行战斗,发掘游戏剧情和人物背后的故事,通过战斗来使自己变得更大更强。5、《天神学院》人类科技的不断进步,也让神魔被人类遗忘,而这股力量也混沌在人世间,天神学院便应运而生。玩家成为天神学院的新生,和学校师生一同抵抗神魔的力量入侵,玩家需要。
和阴阳师妖怪屋类似的游戏
作者:NGA-神乐喵 在阴阳师国内开始将近三年的旅程中,大家除了有决战平安京和百闻牌这两个 游戏 外,最近又添加了《阴阳师:妖怪屋》这款弹珠类 游戏 。前段日子有幸从论坛拿到尝试资格,虽由于职业缘故玩的不多,但还是写一篇评价让没能玩到的兄弟了解下这款 游戏 。不周到之处还请大家谅解。 乍看之下,妖怪屋的画风略微有些简陋,剪纸风格配合2Dlive的运用让整体界面有一种难言的廉价感。不过当真正上手之后,就会觉得:啊,这才是我想要的休闲 游戏 。每个式神的人设立绘和日常在庭院的表现都让人感觉到一种深深的温馨感,这是很多 游戏 ,包括阴阳师旗下我所知的IP不具备的要素,我想这个才是当我拿到 游戏 时最让我觉得舒服的一点。 和画面相称的天然是音乐,不管是箱庭中较为欢快温和的小调,还是在弹珠玩法策略下紧张又不失俏皮的激昂,都使我在整个游玩的经过中体会到设计师的良苦用心,不过当关卡策略结束后,这个结算的BGM还是让我略显肝疼,相比参与过这次内测的人应该都深有感触吧 如果你了解弹珠 游戏 甚至玩过类似怪物弹珠这种类型的手机游戏,那么妖怪屋的上手对你来说应该毫无压力,弹珠方法本身讲究的就是利用直击或者反弹的录像进行击打,妖怪屋则加入了反弹和贯穿等相对有意思的属性,在这种通过式神站位以及关卡机制对怪物和boss进行击杀的方法下,能够体现关卡特殊性的大概就是关卡的布局设计了。然而很遗憾,哪怕像我这种时刻不太富裕,最后只玩到了第四章的休闲玩家,对于整体的关卡布局还是不太满意的,虽然有剧情对某些关卡特有的性质进行描述补充,但现在看来,每大章增加一到两个独有的特性在通过临近boss关卡将之前特性结合的方法虽不过时,却难以让人产生策略的成就感。 有一种“虽然被引导然而说不上在被引导了解 游戏 ”的尴尬。 不过个人感觉妖怪屋的弹珠买点其实不在于本身对于关卡的策略,而是本身的养成内容,在这里你可以玩到牧场物语,宝可梦,煮糊了等等 游戏 的缩影版。开个玩笑,其实结合众家之长的妖怪屋养成体系,确实让人在弹珠策略后有一种放松感,式神通过箱庭的摆设,花园布置,料理的置放,还有本身在箱庭中游走的其他式神互动,都会产生不同的反应。这里还会根据相关的好恶产生式神的心情变化,在积累一定心情值后式神的羁绊会增加,进而提高其基本属性。在手机放置的时候,多看看式神之间的互动,还是特别让人赏心悦目的。如果你是阴阳师的忠实玩家,而且对某些式神情有独钟的话,那么这些突如其来的对话以及动作,肯定会让你会心一笑。 就我这种非阴阳师玩家来看,妖怪屋在整体的设计上都透露出一种特别想让这种略单机 游戏 的性质改变为玩家之间的联动。或许听起来有些复杂, 且听 我一一道来。 在弹珠策略关卡一整章后,你能开始百鬼剧场,通过上场四名式神演出来获取材料和钱币,听起来是不是有些熟悉?这应该就是大家常见的扫荡玩法。不过有意思的是,在这种小剧场演出的时候你甚至可以邀请你的好友来进行观看,具体的好友尝试不得而知,然而每个剧场演出结算后你都会根据结局获取不同数量的资源。界面的左上方也有票房对于金币和食材的影响。 游戏 内还增加了明星用户的实时情形,类似微博这种可以观看大佬的粉丝数量,不过个人不是很喜爱这个体系就是了。 箱庭布置内,你可以邀请你的好友一起品尝做好的料理,共同获取经验值奖励,20级开始的居酒屋内你在点选大餐的同时还能给好友送上一份温馨的午餐或者晚餐,让好友之间的感觉再度升华一番。这也许是怕你们在以后斗技中出现真人PK的难题而提前预防吧(笑) 就这次首测来看,弹珠 游戏 本身就是一种较为单机化的 游戏 玩法,在这种玩法中加入玩家和玩家之间的互动,从本质来看是一种不错的想法,但实际上 游戏 的互动更多是玩家和式神,玩家和设计师所设计的关卡之间的联系,如果在休闲 游戏 中加入和兄弟的联动我很欢迎,可妖怪屋的方法还是有些刻意,希望后面会有不同的变化。 上面夸了妖怪屋这么多物品,我觉得得拉下脸来说说我看到的难题,首先要说明一点就是,由于这是首测,因此难题多不是难题,妖怪屋让我看到了大IP衍生物的潜力,可仅仅是现在这样还远远不够,需要更加精进自身体系而且提高关卡尝试。 1.首先得说手机的难题,我的手机是华为meta20 pro,手机的整体质量应该还不错,但妖怪屋的发热程度让我在职业之余玩的时候有些不太舒服。 2. 游戏 的剧情是托孤的感觉,这个代入感实际上和我之前玩的百闻牌不一个等级,很是有些强行的感觉,而且后续剧情也没感觉有圆过来啥子物品。我对于这种休闲 游戏 的剧情不是很感冒,可还是希望, 游戏 既然是个链接本IP的衍生产物,在独立方面也要做到自身的剧情饱满可信,如果仅仅是告知你1之后就让你自己想2和3,那么不如直接言败剧情让玩家有更多的精力去养成。 3.界面整体UI特别混杂,这个大概是我在箱庭中最不舒服的一点,在找式神的时候需要点开主界面接着再去找式神,在箱庭本身选择式神的选择界面极小,误触严重。将式神拉出放置的方法虽然很有意思,然而和等级挂钩的行为是在让人有些难以接受,由于式神和式神之间,式神和玩具之间的互动都有其独有性,如果不是独特的式神就无法出现相关的动作甚至成就,让我这种不太肝的人有一种挫败感:难道我还要天天策略完关卡才能去养成自己喜爱的式神么?那这样和逼肝有啥子不同差异?这里说的有些极端,但网易在思考做这款 游戏 的时候,真的需要思考针对性和用户人群,以及 游戏 本身的侧重点,到底是休闲还是披着休闲外皮的肝游,可别让玩家误会哦。 4.关卡在某些机制的说明不甚完整,这种感觉尤其是第二章之后会加重,另外点选关卡不给壹个确定键就直接进入,退出算关卡失败?emmmmm是不是有些过于严格了?式神在关卡虽然可以通过编队改变1-4的顺序,可不同关卡的位置也确实影响某些独特式神技能的运用,这点难题不大,可就是让人有种别扭的感觉。还有就是式神在弹珠玩法下大招的走给仅仅有壹个大的箭头,实话说对于雪女椒图这种还好,白鬼使这种还是有反弹属性的该如何办呢? 5.养成内容很有意思,但过于单一,收心情,买家具,看式神表演,没了。如果没有可人的式神,那么可以说妖怪屋几乎就没有任何卖点。但仅仅如此,就我看来,妖怪屋在箱庭的养成玩法还是过于单一。箱庭内能不能算一个小全球,那么能不能加入时刻和天气的变化,像我所知的阴阳师有中午的体力补充,那么式神可不可以提醒玩家中午吃饭甚至进入阴阳师本体收取体力等?如果有天气的变化,那么式神的也会有躲雨甚至收起玩具等其他表现,作为玩家的大家是不是也增加了和式神的其他互动方法?归结到底,大家就像壹个旁观者,只能用看的方法去喜爱式神,而设计师想表现出的这种活生生的式神全球却和大家几乎无缘,不得不说这个应该会让人产生腻的感觉,而腻的出现,则会进一步让玩家言败这个脱离养成没有太多亮点的 游戏 。 6.抽卡,这是我上面夸 游戏 的时候没有提出的,何故?体系包括自己攒勾玉的剪纸抽卡我最起码得有50抽了吧,也许还得更多,但就是这样,我也没有抽到壹个SSR,是的,壹个SSR的都木有,只有登录三天送的妖刀姬SSR,不得不说妖怪屋SSR的强度真的比一般的SR要强,这让我想到了之前百闻牌的感觉,设计师刻意的将SR的爆率上调,给你一种很容易出货的感觉,但当抽卡基数大了之后你会发现,你的SR甚至比N都要多,但就是没有一张SSR,这种被欺诈的气愤大概率会演化为对 游戏 的愤慨以至于最后弃坑。另外就是剪纸抽卡的方法虽然有意思,但判定会出现有时候你画个发型就莫名其妙的没有头的bug。Emmmm原来我的式神都是无头怪。 7.从抽卡衍生出的升星就较为明显了,式神的强度如果不够在关卡的策略上也会出现较大难题,这不是换啥子式神的难题,而是确确实实的数值压制。举个例子,我用正常阵型打过不去的,用妖刀等级稍微低一些都能三星过,其中的差异可想而知。如果在说斗技的难题,我想原本想休闲玩这 游戏 的人肯定又要头大了。 8.式神的大招可以关闭么?可以,有人告知你么?没有。由于式神大招算一回合,因此有些时候大招不是必须的,这就衍生出壹个引导不够的难题。 以《阴阳师》全球观衍生出的Q版休闲手机游戏,我想可以这么定位这款 游戏 ,画面清新可人,音乐欢快中听,养成内容虽不丰盛但可圈可点,结合怪物弹珠核心方法制作的关卡设计较为有趣。纸片人的式神不管是在箱庭的逗人表现,还是战斗中英勇的雄姿都让人切实的感受到这一个独立存在的阴阳师全球。如果让我说这个 游戏 值不值得玩,那么我会说值得:由于你喜爱阴阳师的话,仅仅是放置在桌面上看看可人的式神,和兄弟在午餐或者居酒屋大快朵颐都能让你感受到愉悦的放松感。这是现在很多市面上手机游戏无法企及的领域,也希望后面妖怪屋的诸多难题能够得到改善,在我看来官方最需要注意的一点就是我上面提及的,这到底是一款衍生骗氪骗肝作,还是让阴阳师玩家能够放松身心的欢乐之地,届时还得看后续的改变。那么评价到此结束,大家下次测试拜拜啦~
类似于阴阳师的手机游戏有哪些
类似阴阳师的手机游戏有:狐妖小红娘、神都夜行录和长安妖世绘等。n1、狐妖小红娘。狐妖小红娘是改编自同名国创动漫的3D多人在线人物扮演手机游戏大作,延续了一贯的极点最美,打造最美的国风二次元。2、神都夜行录。神都夜行录是一款国风妖怪收集RPG手机游戏。以中国志怪文化典籍为蓝本,历经两年打磨,在环环相扣的剧情推进中加以甄别,集合万千妖灵,尝试百妖剧情。3、长安妖世绘。长安妖世绘是放开式卡牌RPG手机游戏。游戏基于中国古代的万千妖怪事件进行二次创作,将生动的妖灵形象和耳熟能详的妖灵故事以最新的方法呈现。手机游戏n所谓手机游戏就是可以在手机及平板PC等移动终端上玩的游戏。随着科技的进步,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而年度手游也远远不是大家印象中的啥子俄罗斯方、块贪吃蛇之类画面简陋,制度简单的游戏。n进而进步到了可以和掌上游戏机媲美。具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买壹个好手机吧,你会发现,壹个手机已经足够满足你全部路途中的大部分娱乐需要了。
像阴阳师一样的养成游戏
山海镜花。n《山海镜花》是游族旗下新番职业室研发的以《山海经》为蓝本创作的东方幻想3D回合制RPG手机游戏。n行大荒异世,观山海万象。集东方奇美。现在出发,乘坐蜥蜴列车开始这段旅程,一起寻觅人类和妖怪共生的全球。n该游戏于2024年7月26日,第一次封测缘起测试开始。并于2024年4月29日上午10:00正式开始全平台公开测试。 山海镜花背景设定:n远古洪荒,煌犼集天地灵气而生,用神器镜花镜和创世神人一同创新大荒全球。后因凶兽之潮而产生矛盾,煌犼大战千年,史称“镜花之劫”。战后,元气大伤的煌犼在虚渊中休养,创世神人重塑大荒并创新人类。n煌犼苏醒已是大荒欣欣给荣之时,煌生九子、犼造四凶,但因人类去留难题再次对立,爆发“终焉之战”。战后煌灵气消散飘荡于天地间,而犼陷入沉睡。n两千年后,大荒平静的表面下,暗藏汹涌。犼马上苏醒,四凶频频活动主题,九子和镜花镜却纷纷不见踪影,大荒危机四伏。
适合休闲游戏的手机游戏
好玩的休闲类手机游戏有:《光遇》、《保卫萝卜4》、《纪念碑谷》、《贪吃蛇大作战》、《天天酷跑》等。n1、《光遇》n《光遇》是一款治愈类游戏,之因此说他是一款治愈类游戏是由于这款游戏的画风让大家都特别的喜爱。这款游戏里的全球特别大,玩家在游戏中可以发现很多被人所遗忘的地方。在游戏里你可以和你的兄弟以前跑图。坐在长椅上聊天,还可以飞翔于天际。2、《保卫萝卜4》n《保卫萝卜4》是一款适合休闲时玩的一款游戏。这款游戏画风特别Q萌可人。在游戏里你要保护好你的萝卜,不可以让你的萝卜被妖怪们啃,不然的话这场比赛就要输了。游戏画风最美,人物人物偏给于卡通,这款游戏也很考验玩家的策略能力,和经营能力。3、《纪念碑谷》n《纪念碑谷》是一款休闲的小游戏,适合大家无聊,放松时玩上一会的一款解谜游戏。游戏是用3D制作出来的一款游戏,玩家在游戏中可以自在移动视角,丝毫不受到限制。这款游戏制作创新,很具有创新性。4、《贪吃蛇大作战》n《贪吃蛇大作战》是一款很早就已经出来的一款游戏,我记得我最早玩这款游戏的时候还是在那种没有色彩的手机上玩到的游戏了。现在随着科技时代的进步,很多游戏制作的比以前的游戏做的更好,更让人愿意去玩的一款游戏。5、《天天酷跑》n《天天酷跑》是一款跑酷游戏,这款游戏很适合大家休闲时玩上一会的小游戏,这款游戏的画风Q萌,只要在游戏开始界面你会发现里面一个二次元全球,里面有好多好看的二次元人物壹个个绚丽多彩的呈现在大家面前。
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