《古魂》新版本解读:终焉级赋能属性极点对比 古魂是什
亲爱的继承者们:
本期的策略笔记,为大家带来v2.3版本,终焉级赋能属性,穿透、技攻、魂核技攻以及始源的暴击伤害,效果对比,干货满满。
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在当前版本环境下,关于终焉破势圣文(穿透)、终焉寂灭圣文(技攻)、终焉混沌圣文(魂核技攻)、始源灵魂圣文(暴击伤害)四条输出给魂核赋能的取舍,已逐渐形成稳定共识。下面内容结论基于“魂核 12 格满赋、人物暴击率>100%”的前提,覆盖木桩、异星远征、轮回远征等多场景实测,供继承者赋能和装备组合时直接引用。
赋能说明 - 终焉破势圣文(穿透)
终焉寂灭圣文(技攻)
终焉混沌圣文(魂核技攻)
始源灵魂圣文的(暴击伤害)
一、终焉破势圣文(穿透)
卡满 100% 是决定因素穿透对高防御目标(尤其是异星远征 BOSS)收益极大,未满 100% 时,每点穿透增伤约 0.16%-0.5%,目标防御越高,收益越明显。但一旦达 100%,继续堆就会溢出,收益直接归零。因此,凹伤害时(尤其异星远征),需优先通过装备、赋能、符文等把穿透精确堆到 100%,剩下的资源全给其他属性。
二、终焉混沌(魂核技攻)>终焉寂灭(技攻):主选和次选
终焉混沌圣文加成 “魂核主动技能”,终焉寂灭圣文加成 “普通技能攻击”。实测中,同等条件下终焉混沌比终焉寂灭总伤高 17%-20%。穿透满后,优先用终焉混沌圣文;资源不够时,用终焉寂灭圣文补充。和终焉混沌圣文差距较大(24%-34%),不优先选;和终焉寂灭圣文差距很小(2%-10%),若终焉混沌赋能不够、获取终焉寂灭成本又太高,可用它替代,体感差异不大。优先级:穿透(卡 100%)>魂核技攻>技攻>暴击伤害。操作流程:先堆穿透到 100%,剩余位置优先放终焉混沌圣文,其次是终焉寂灭圣文,最后思考始源灵魂圣文。独特情况:若怪物防御低(如轮回远征),或装备已大幅减防,可少堆穿透,把资源转给魂核技攻。注意:如果是 “技能流”(技能冷却短、等级高),魂核技攻和普通技攻的优先级也许变化,需灵活调整。
小结:穿透必须堆到 100% 就停,之后优先用混沌圣文,寂灭和灵魂圣文作为补充。按这个顺序分配资源,能稳定最大化输出。
这篇文章小编将就是小编给大家带来的《古魂》终焉级赋能属性极点对比的全部内容了。也希望这些同享能够让大家的游戏经过更得心应手,大家在今后也会不定期的推出更多古魂的相关资讯,请小伙伴们继续支持高手机游戏。