《偃武》PVP指令详细解答:个人指令&同盟指令实战操作策略 偃师武器要什么属性好
《偃武》手机游戏中的战斗并不是简单的数值比拼,而是各种操作、策略的综合运用,游戏有很多指令机制,精准集火、技能操控到多队协同,能够帮助大家更好的掌握战局,灵活运用不同地形和战略组合,下边大家就为大家详细说明一下!
偃武即时策略
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一、个人指令
首先阿武为各位主公讲解个人指令的用法和注意事项。
1.进攻指令
在大地图中主公可以对敌方部队、npc公开进攻指令。
这里需要注意,主公一旦激活好战情形,特别钟内无法开始免战令,请各位主公谨慎开始。
除此之外每次攻击会消耗大家的战意值,当大家处于战意低落时将无法出战。(夜间翻倍)
2.行军指令
主公在大地图中点击任意一处地块,接着点击行军,部队即可往该地块移动。行军路途和敌军接触不会直接开战。
3.技能释放指令
点击编队,技能立即释放的按钮在大家队伍的正上方。
自动释放是指怒气叠满时,主将自动释放技能。进战后固定每秒恢复100怒气,受其他回怒增益影响,如普攻回怒的技能。
手动释放是指主将怒气叠满时,可以手动选择技能释放位置,选择期间武将额外增长怒气会增加技能伤害。怒气达到上限时,武将将自动释放技能。
4.侦察指令
主公在点击非本同盟主城以及非本同盟队伍时,可以运用侦察指令对单位进行探测。
在派出谋士侦察结束后,邮件里报告一栏会为主公提供该单位的信息,如部队详情,援军总数等。
5.驻守指令
主公在行军时可以选择驻守指令让部队驻守在原地,非敌军玩家主动攻击不会接战。
6.集火指令
主公可以对npc、敌对主公的部队进行集火指令。
在集火指令发出后,附近的全部己方部队就会同时进攻敌对单位,原有阵型就会被打散,这时主公们尽量选择手操。
7.埋伏指令
地图中存在大量密林,当主公把队伍行军到密林时,会进入埋伏情形让敌军丢失视野。
这时主公就可以出奇制胜,偷袭敌军路过的部队。
除此之外主公也可以选择在密林中躲避强敌或做出其他战略部署。
8.遣散指令
运用遣散指令后,倒计时结束后兵力和武将会自动返回主城(部队距离越远,倒计时越长)。运用该指令可以避免主公的部队在回城路上被敌军偷袭攻击。
第一次遣散完成之后,第二次遣散会有冷却,且一天内多次发起遣散,冷却时刻越长。请各位主公合理安排遣散部队。
在遣散经过中,主公如果主动进行其他操作或被其他玩家攻击也会终止遣散。因此这里阿武主推各位主公选择在密林中执行潜伏指令,隐蔽视野再遣散。
二、同盟指令
下面阿武为主公们讲解同盟指令的用法和注意事项。
1集合和派遣
选中大地图中的目标,如主城,宫殿,城门,关隘等。点击集合按钮,选择参和集合的队伍后即可成功发起集合。
同盟成员可在同盟战争中派遣部队加入,倒计时结束后集合部队自动给目标发起进攻。
在攻城战中,主公们点击派遣按钮,即可选择部队在攻城战中拆迁或者主攻。
派遣拆迁队伍时,主公要记得给队伍转换兵种为器械哦,可以快速拆除耐久。
2增援
在大地图中,主公点击同盟建筑或同盟主公的主城,就可以进行增援指令。
在同盟建筑或者同盟主公的主城受到攻击时,主公可以派遣部队进行增援。派遣部队可以直接和敌军部队发生战斗。
实战操作诀窍
在了解到详细的操作指令之后,下面阿武结合实战的操作机制,从微观拉扯、宏观联动这两个路线来为各位主公讲解实战的操作运用。
单队操作诀窍
长距风筝:弓兵实战拉扯
在主公方的脆皮弓兵被追击时,可以合理利用地形来进行拉扯。
以图中为例,敌人自动追击会和主公走相同路线,因此主公贴着建筑四周行走,即可聚拢部队在拐角处选择反击,这时敌人的部队和主公一样都是聚拢情形。而除弓兵外部队普攻均为近战,因此会有三分其中一个以上的队伍被卡在拐角。因此主公方的弓兵超距离部队可以优先普攻到对方,发挥全部战力。
在讨伐叛军时此机制亦适用。(只需要等待叛军走到城边无需先集火在拉扯)
Z字形走位:盾兵实战拉扯
这里如果主公被敌军弓兵追击,可以采取z字型走位来躲避箭矢。且敌方处于追击情形时,造成的伤害会大规模降低。
手动施放主动技能
如果主公有操作的多余精力,可以手动施放技能,配合其他队伍形成更好的联动,可以命中更决定因素的敌人。
跳堡
当在主公同盟的主城区战斗,在马上受到敌军的技能攻击时,主公可以进入盟友主城来规避这些伤害,等待敌方技能放完再出来。需要注意的是,不要在自己的主城进行跳堡,每跳一次就会扣10点战意。
多军团协同作战诀窍
弓兵站位形成火力网
步兵正面吸引仇恨时,多队弓兵呈60°夹角同步集火,形成三角杀伤区(参考美军"制敌机动"概念)。这个好处是施放技能和普攻时,对面都很难躲避。
运用追击机制降低后排输出
多队骑兵交替运用"攻击→行军",持续破坏敌方阵型完整性,可以利用追击机制拉扯敌方输出。
集火优先级
用侦察指令获取对面队伍信息,骑兵弓兵优先集火敌方c位输出。集火的优先级依次为:敌军主力输出,敌军控制控制队伍,避免集火敌方反击队。
不同地形下的作战守则
开阔地形作战守则
作战守则为,优先集火重要目标,控制队伍精准打击对象等。
在侦察到敌军类型后,这里主公可以运用集火指令来达到快速秒杀敌军目标的目的。
野战没有围攻上限,因此即使围攻会造成伤害减免,绕后集火打击对面后排仍然是最优解。
当主公控制武将为主将时(例如曹操),那么就需要精准把握怒气叠满时机,争取精准控到敌对输出,或打乱敌军战场方便骑兵切入。
狭小卡口作战守则
卡口的进攻和防守,本质上来说就是双方硬性队伍的互换。
由于有围攻机制的存在,主公不应全部集火单一部队,这样会极大地影响主公和对方部队的互换效率,按顺序不停地填线上去即可。
集合的诀窍
根据不同的场景,集合一般可以分为下面内容三种:攻击集合,防守集合还有反集合。集合成员不区分兵种,都会转换为队长车头的主力兵种,因此车头越强集合部队越强。当防守方由于城墙的存在而有优势时,主公可以在进攻集合的队伍中放入几队攻城器械,待进战后可以撤出来攻击城墙。
攻击集合
攻击集合是指对敌方的防守集合发起进攻,同时在出发之后还要小心敌方的反集合。因此主公集合的车头要么是爆发高的队伍,要么是反击队,可以抗住对面的防守集合和反集合。
防守集合
防守集合是指我方部队驻守在己方建筑中抵抗敌方进攻集合的集合队伍。防守集合可以再战斗中切换兵种,因此要么就是根据敌方阵型切换兵种克制的车头,要么就是选择坦克队抗线等待己方反集合。有城墙时不要选择骑兵之类依赖技能输出的队伍,由于有城墙时无法释放技能,输出会极大受限。
反集合
反集合是指对敌方进攻集合的队伍发起集合,此时敌方的进攻集合部队目标并不是主公,因此能对主公造成的伤害有限,因此主公可以运用兵种克制且输出爆发高的队伍作为车头,以达到快速击溃敌方的进攻集合的目的。
这些就是小编给各位小伙伴带来的《偃武》PVP指令策略的全部信息了。希望以上内容能够给小伙伴们一些新的游戏启发,以后的日子里,大家也会不间断的为大家一起同享更多偃武的相关内容,请大家继续关注高手机游戏。