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《建安外史》新人策略:经验获取值机制 建安纪事

作者:admin 更新时间:2025-10-08
摘要:在《建安外史》中,经验获取并非简单的胜负计量,而是暗藏精妙规则:击杀收益取决于等级差,多目标击杀仅计一次,反击与受技能攻击则无经验。从越级击杀的高额回报,到平级对抗的稳定收益,每一场战斗都需权衡策略。,《建安外史》新人策略:经验获取值机制 建安纪事

 

全文导读 在《建安外史》中,经验获取并非简单的胜负计量,而是暗藏精妙制度:击杀收益取决于等级差,多目标击杀仅计一次,反击和受技能攻击则无经验。从越级击杀的高额回报,到平级对抗的稳定收益,每一场战斗都需权衡策略。

  《建安外史》经验获取机制如下

  1.若未造成击杀,则经验获取和攻击方法,双方等级差相关。

  2.若击杀目标,则只和等级差相关。

  3.若我方一次攻击造成2个击杀(如张飞),则只算一次击杀经验。

  4.我方反击不算经验。

  5.被对方技能攻击不算经验。

  部分测试数据如下:欢迎各路英雄参和讨论,补充数据。

  注:越1级,即我方比目标低1级

  降1级,即我方比目标高1级。

  xx点即本次我方获取的经验值。

  下面内容为数据:

  击杀越3级34点

  越2级30点

  越1级28点

  平级22点

  降1级18点

  技能攻击平级8点

  越1级10点

  越2级12点

  越4级16点

  被普通攻击降1级4点

  普通攻击平级6点

  降1级4点

  前文就是本期给各位带来的《建安外史》经验获取值机制的全部内容了。诚恳的希望这些同享能能够给大家带来一些灵感和启发,大家在接下来也将不间断的为大家同享更多建安外史的相关讯息,请小伙伴们持续关注高手机游戏。