《建安外史》新人策略:经验获取值机制 建安纪事
摘要:在《建安外史》中,经验获取并非简单的胜负计量,而是暗藏精妙规则:击杀收益取决于等级差,多目标击杀仅计一次,反击与受技能攻击则无经验。从越级击杀的高额回报,到平级对抗的稳定收益,每一场战斗都需权衡策略。,《建安外史》新人策略:经验获取值机制 建安纪事
《建安外史》经验获取机制如下
1.若未造成击杀,则经验获取和攻击方法,双方等级差相关。
2.若击杀目标,则只和等级差相关。
3.若我方一次攻击造成2个击杀(如张飞),则只算一次击杀经验。
4.我方反击不算经验。
5.被对方技能攻击不算经验。
部分测试数据如下:欢迎各路英雄参和讨论,补充数据。
注:越1级,即我方比目标低1级
降1级,即我方比目标高1级。
xx点即本次我方获取的经验值。
下面内容为数据:
击杀越3级34点
越2级30点
越1级28点
平级22点
降1级18点
技能攻击平级8点
越1级10点
越2级12点
越4级16点
被普通攻击降1级4点
普通攻击平级6点
降1级4点
前文就是本期给各位带来的《建安外史》经验获取值机制的全部内容了。诚恳的希望这些同享能能够给大家带来一些灵感和启发,大家在接下来也将不间断的为大家同享更多建安外史的相关讯息,请小伙伴们持续关注高手机游戏。