《航海王热血航线》路飞进阶策略:全形态路飞实战养成指导 航海王热血航线老海盗的激励
草帽小子路飞是《航海王热血航线》手机游戏中玩家们的初始伙伴,从基础形态到鬼岛决战的四挡霸缠,每壹个阶段都有其特殊的战斗风格,下边大家就为大家具体说明一下路飞不同形态下的机制和实战诀窍!
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1.草帽小子·路飞
草帽小子·路飞是各位船长们进入到游戏中获取的第壹个路飞系列伙伴,甚至是第壹个游戏伙伴。作为基础款的路飞,特别易获取,机制简单,上手难度低。然而由于没有大量的技能和丰盛的机制,且全部技能都需要和敌人保持近距离的情况下才有也许命中,起手难度较高。
2.船长·路飞
相较于草帽小子·路飞起手难度大幅度降低的情况下,船长·路飞不仅加入了双形态机制,还添加了少见的烧血机制,开局即可以扣除部分血量为代价来进入二挡形体用于进步整体强度和机动性。
该伙伴以灵活度和速度受到船长们喜爱并在无差异比赛中有着亮眼表现。虽然技能数量和机制上有所加强,然而需要船长准确判断开始二挡的时机,把握战斗节拍,才能够有效打击敌人。上手难度适中,起手能力较强,是路飞系列里特别具有代表性的伙伴。
3.新全球·路飞
新全球·路飞可以说是路飞进入四挡的划界限伙伴。
不同于船长路飞位于奥义位的三挡技能,该伙伴的三挡技能被放置于主要攻击技能位上,让船长可以同时运用二挡的速度和三挡的大范围打击和灌伤。而且是路飞系列第壹个拥有能量条机制的伙伴,同时也是早期少见的双攻击性小奥和见闻色拥有者。上手难度适中,技能数量较多,起手难度较低,而且还需要船长们熟练掌握见闻色机制。
4.4挡·弹力人·路飞
作为正式进入四挡的路飞系列伙伴,在普攻上仍然保持了路飞特有的灵活性。
和前三个路飞最大的不同点在于,该伙伴的两个激斗技都可以改变长按普攻的释放形态,在竞技场上配合不同打法作为有效攻击手段常被玩家运用。二技能的圆盘摇杆,为该伙伴增添了多样的技能释放手段和趣味性。
另外,双击或者长按可消耗不同程度的怒气以此来改变小奥的释放形态。上手难度较为容易,虽然技能数量并不多,机制也不复杂,然而起手难度较低。也一个相对适合新人玩家选择的伙伴。
5.4挡·蛇人·路飞
远战、进攻、突击、范围打击,见闻色应有尽有,近乎全图的技能范围,以及连招时可以很容易的保持安全距离,都是该伙伴的强度来源。
同样作为四挡形态的伙伴,4挡·蛇人·路飞和4挡·弹力人·路飞最大的不同差异在于,更加依赖于技能的起手,尤其是通过命中敌人积攒满能量条后可长按普攻触发的超大范围且带有见闻色机制的攻击。技能数量多,上手难度适中,然而需要警惕技能后摇时被敌人趁虚起手,自身的起手较强,尤其是在远距离方面上。
6.和之国·路飞太郎
路飞系列伙伴里第壹个融合了四挡形态的伙伴。
QTE技能可通过一二技能的两种组合(先1后2或者先2后1)进行强化,添加机制的同时增加了技能的打击范围,掌握到节拍后,敌人甚至无法预测下壹个被释放的QTE技能。形态的转换不需要类似于船长·路飞的开局烧血等的负面条件,冷却时刻结束,点击究奥进行形态转换,此时将更换为另一套技能组。另外,除能量条可强化技能,还可在马上被敌人攻击命中时成功触发最佳躲避后可产生短暂时停。上手难度主要来源于见时停的触发和技能组的配合,较为难以掌握,整体的起手能力强。
7.鬼岛决战·路飞
路飞系列伙伴集大成之作,最佳展现了路飞从二挡到四挡全部的形态,同时还原了原作中的霸气对决场景。双能量条机制,常态下的双技能组,技能的长短按释放,更为少见的形态转换方式(白色能量条蓄满,释放常态下二挡/三挡技能组后长按普攻进入不同形态),以及能量条积攒方法(通过切换常态下二挡和三挡的技能)使该伙伴的强度呈现断崖式的高度。独特的抵抗机制更是增加了该伙伴的容错率。机制多且复杂,强度高,虽然较难上手,然而起手难度低。是特别主推各位船长尝试的伙伴。
前文就是小编为各位小伙伴带来的《航海王热血航线》路飞进阶策略的全部信息了。诚恳的希望这些同享能够让大家的游戏经过更得心应手,今后,大家也将继续的给大家带来更多航海王热血航线的相关动态,请小伙伴们持续支持高手机游戏。